George RR Martin escribió en su novela fantástica Juego de tronos, “La mayoría de los hombres prefieren negar una verdad difícil de lo que se enfrentan.” Es lamentable que los fans de ese autor de Canción de Hielo y Fuego serie debe enfrentar una verdad como: Juego de Tronos: Génesis es tan mediocre como en tiempo real, juegos de estrategia por venir.Que con un presupuesto de precio juego con licencia no llegar a ser grande no es de extrañar, lo que hace el Génesis es tan decepcionante que tenía el potencial de ser grandes. En las escaramuzas AI y en línea, el centro de atención no está en combate, pero en la captura de los pueblos y engañar a tu oponente con subterfugios y asesinatos tranquilo. Muchos juegos de estrategia permiten tácticas sigilosas, pero la demanda de algunos ellos, lo que lo convierte en uno único de un punto de vista conceptual. De vez en cuando, la mecánica más inusuales Génesis ‘brillo. Sin embargo, con demasiada frecuencia se marchitan bajo el aburrimiento ardiente de la campaña para un jugador y se aplanan por la escasez de características de automatización que podría haber hecho una sola vez divertido partidos, en vez de la mano de obra.
Maniobras políticas son parte de los libros de Martin, por lo que es apropiado que el Génesis debería hacer su pieza central.En una típica estrategia en tiempo real, que se reúnen los recursos suficientes para construir un ejército para aplastar a su oponente. Que se cosechan los recursos aquí – de oro para la contratación de unidades estándar y alimentos para la compra de los ejércitos – pero gran parte de la maniobra es más sutil que se podría esperar. A construir la base de su estrategia y no en las abejas obreras o caballeros vestidos de armadura, pero en los enviados. Estos canoso mensajero hombres convierten las ciudades distribuidas en el mapa para su causa y son el primer paso hacia la obtención de la superioridad. A medida que su influencia se extiende, debe utilizar otros medios solapados para disminuir su oponente.Espías disipar la niebla de la guerra y le permiten crear acuerdos secretos con los pueblos. Puede utilizar las damas nobles para crear pactos de sangre, el fortalecimiento de sus relaciones. Puede utilizar asesinos para cortar las gargantas de los comerciantes inocentes como los recursos de transporte de regreso a casa feudal de su enemigo; enviar los pícaros para instigar revueltas en las ciudades unallied y arresto espías enemigos molestos con los guardias, que les distancia a la cárcel y mantenerlos para el rescate.
Estas son sólo algunas de las formas en que pueden alterar los planes del enemigo, mientras que la creación y el mantenimiento de la lealtad, aunque, por supuesto, usted tiene que tratar también de frustrar sus intentos de hacer lo mismo.Es una lástima que la inepta campaña para un jugador no puede poner estos mecanismos en buen uso. No es una misión utiliza la totalidad de las características del juego, y algunos de ellos requieren mucho en el camino de la estrategia.En su lugar, conseguir juegos larga y aburrida de esconder y buscar, donde sea enviar un solo ejército a través del mapa en busca de amigos y enemigos o el comando de una sola unidad que se debe evitar la mirada vigilante de los guardias de roaming. En otros casos, se acompañan de una unidad automatizada de escolta – que no es ni estratégica, ni divertido.Pasas demasiado tiempo esperando y haciendo clic, sin tener nada en realidad sucede. ”Control de un solo ejército y haga clic en las cosas hasta que mueren” las tareas no son infrecuentes en el género, sino que constituyen una buena mitad de la campaña de Génesis. El objetivo final no es un explosivo, morderse las uñas conclusión de que la une a la mecánica del juego en un todo satisfactorio, pero a los otros “, haga clic hasta que muere cosas” vergüenza. La campaña es una mezcla extraña de los objetivos al azar, sin recompensa sin ningún sentido del momento – y que rara vez utiliza los elementos más interesantes del juego.
En cambio, la campaña se vuelve su atención a la acción, que podría haber sido al menos entretenida si combatir el Génesis eran buenas. En cambio, las batallas están mal líos de animación que no se parecen a un enfrentamiento entre fuerzas poderosas, pero un puñado de hombres del ejército arrojado a una jaula del bingo y sacudió todo hasta que una de las milicias sale victorioso. Unidades derrotado podría mantenerse en pie, y no hay sensación de impacto entre las fuerzas, sino que simplemente pasear en medio del caos, las espadas swing a nada en particular hasta que se caen. Estas batallas no se les da un contexto narrativo que vale la pena tampoco. El juego actúa como un preludio a la serie de Martin, y si eres un fan del juego de tronos A, es posible apreciar que tiene algunas lagunas rellenarán por usted. Pero la narración wan no ofrece más que una sinopsis de dos páginas de los acontecimientos del juego puede. No se muestran los eventos más importantes, sólo se le dijo de ellos en los resúmenes de texto de la misión final. Bromas personajes aquí y allá, pero la actuación de voz es poco entusiasta y el diálogo sólo sirve para avanzar la trama en lugar de dibujar que en el mundo.Además, el guión estaba en extrema necesidad de corrección de estilo. Este es un juego basado en la literatura, es inexcusable que el diálogo escrito se plagado de errores ortográficos y gramaticales.
Elementos más fuertes de Génesis están a la vanguardia en stand-alone escaramuzas contra otros jugadores y la IA. Hay conceptos aquí nunca explorado en la campaña. Usted debe comprar ciertos movimientos, como la capacidad del asesino para ejecutar automáticamente las unidades enemigas que se acercan o la habilidad del espía acuerdo secreto. Usted gana puntos por acumular prestigio, que se obtienen mediante la creación de alianzas y realizar otras tareas, y tirando de algunas de estas tareas puede hacerte sentir deliciosamente malvados. El uso de un asesino para eliminar la dama de la nobleza de su oponente no sólo rompe un pacto de sangre, pero también es acompañado por maravillosas y sinceras de los asesinos “lo siento” línea. Infiltrarse en casa feudal de un enemigo con un espía para que la siguiente unidad que produce es un traidor puede hacer sentir como si se sale con la suya, pero sin derramar una sola gota de sangre. Aquí es donde puede ver lo que Juego de Tronos: Génesis podría haber sido: un juego de estrategia complejo que los premios engaño más completo en la lucha – o por lo menos, hasta que una casa le declara la guerra.
Desafortunadamente, las características fascinantes, no necesariamente para un momento de diversión. Tener tantas unidades que requieren la manipulación directa conduce a la microgestión frenética a medida que lucha para mantener el ritmo. AI pobres y una sorprendente falta de elementos de automatización de la fuerza a mantener una estrecha vigilancia sobre cada unidad, y el juego no ofrece las herramientas o elementos de la interfaz que usted necesita para mantener todo bajo control. No hay movimiento de ataque de comandos, por lo que las patrullas enemigas a menudo pasan unos a otros sin la participación, lo que permite oponerse a los mercenarios a vagar hasta el campesino indefenso. No se puede poner en cola órdenes, por lo que una vez que un enviado de captura de una ciudad, se sienta en ella hasta que le ordene a seguir adelante. Las unidades pueden ser apartados de las ciudades y obligados a regresar a su casa feudal, pero los pequeños iconos en el lado de la pantalla que los identifican no indican su estado. (Este tipo de información de un vistazo hubiera sido útil.) Cuando se selecciona una franja de unidades con el ratón, usted puede fácilmente cuerda en unidades no combatientes y enviarlos a la batalla con su ejército – un obstáculo estrategia en tiempo real resuelto hace mucho tiempo. Cuando se combina la microgestión resultante con grupos al azar de la lucha contra la confusión, se obtiene un complicado juego de tira y afloja que es mejor en el concepto de lo que está en ejecución.
Para colmo de males es el hecho de que las partidas multijugador, donde es más probable ver a los mejores activos de Genesis en la acción, son muy difíciles de conseguir. Si usted busca una partida igualada o busque un unranked uno, es poco probable encontrar muchos de sus rivales, en su caso en absoluto. Eso te deja con una sola vez coincide con la IA y la campaña, ni de lo que hace buena a excelente premisa del juego. Hay una serie multa de mapas que te mantendrán ocupado si esta marca distintiva de furtivos apelaciones conspirando para usted, pero los mejores juegos de estrategia que aspirar, mientras que éste no hace uso de su chispa para encender cualquier fuego – y puede hacer que te sientas frío como el hielo.