Archive for October, 2011

Battlefield 3 proporciona emociones que pocos juegos pueden igualar

Thursday, October 27th, 2011

Cuando se trata de campos de batalla virtual, nadie lo hace bastante como la serie Battlefield. Tiene una larga historia de la creación de zonas de conflicto en expansión donde los jugadores tienen una gama emocionante de maneras de hacer importantes contribuciones al esfuerzo de guerra. El modo multijugador competitivo en Battlefield 3 se mantiene fiel a la tradición, ofreciendo una experiencia de combate en línea que es increíblemente adictivo, inmersivo, y emocionante, con mejoras y nuevos elementos que hacen que la acción familiar se siente fresco. Por desgracia, el rancio campaña para un jugador no puede sacar provecho de los puntos fuertes de la serie y se siente como una imitación de la marca. Las seis misiones cooperativas les va mejor y ofrecen un desafío más difícil, pero sólo el modo multijugador competitivo proporciona una razón de peso para comprar Battlefield 3. Con batallas en línea esta excelente, sin embargo, que la razón es todo lo que necesita. Hay muchos factores que se combinan para hacer que estos campos de batalla tan buena como lo son, la mayoría de los cuales será familiar para los veteranos de la serie. Nueve grandes mapas sentar las bases para un máximo de 64 jugadores para pelear en una variedad de zonas urbanas, industriales y de instalaciones militares. Estos lugares todos se ven hermosos, a pesar de las colinas cubiertas de hierba y cielo azul de la frontera del mar Caspio son naturalmente más atractivo que los pasillos grises urbanos del Gran Bazar. Los mapas varían mucho en tamaño y oferta de diversos elementos del medio ambiente, incluyendo los túneles claustrofóbicos, carreteras de la costa, las llanuras del desierto, y una variedad de edificios de varios pisos.

Hecho por el hombre muchas estructuras pueden ser dañadas o destruidas por las herramientas de explosivos a su disposición, la creación de nuevas rutas de infiltración o la eliminación de puestos de la cubierta. Los mapas están diseñados para crear oportunidades para el combate en todos los rangos, y el elemento de destrucción te permite manipular el entorno para crear aún más. El combate no se trata sólo de dónde se encuentre, sino también sobre cómo llegar allí, y la variedad de vehículos es una de las cosas que hace tan único campo de batalla interesante. Mapas de pequeñas sólo tienen un Humvee o un vehículo blindado ligero, mientras que los más grandes cuentan con buggies, tanques, transportes anfibios, helicópteros y aviones. Existen algunas variaciones dentro de cada clase de vehículo que los hacen más adecuados para el transporte de tropas, anti-infantería, antiaéreos, o contra vehículos de combate, y aprender a sacar el máximo provecho de cada uno de ellos es una maravilla, incluso si usted re a veces el volar por los aires. Ya sea que estamos probando, haciendo fuego, o simplemente ir de paseo, los vehículos ofrecen un elemento clave tácticos que pueden cambiar el rumbo de la batalla cuando se utiliza por un escuadrón de la comprensión. El uso de un vehículo, así que usted puede ganar mejoras de gran alcance y armas extra, pero puede ser duro para conseguir la caída de la mecánica de vuelo para helicópteros y aviones. Es una lástima que no hay manera de practicar el vuelo les fuera de las partidas multijugador de activos (con una excepción), aunque puede estar tranquilo al saber que por lo menos entretener a sus compañeros de juego cuando el chorro de la nariz-se zambulle en una montaña.

Los mapas y los vehículos permiten un alto grado de libertad estratégica, pero la elección de su clase y loadout es la primera decisión y más importante que hacer antes de la puesta en combate. Habilidades y armas han barajado en torno a un poco ya que Battlefield: Bad Company 2, por lo que ahora el asalto hondas clase paquetes de salud y los desfibriladores bolsas, mientras que el apoyo de la clase lleva ametralladoras ligeras y cajas de municiones. Los ingenieros todavía prosperan con el apoyo de vehículos / destrucción y reconstrucción a largo plazo ofrece la muerte. Nuevos aparatos como robots que pueden armar los cargos (ingeniero) y los objetivos de la marca (reconocimiento) a los jugadores más a tener en cuenta en el campo de batalla, y claymores y morteros (de apoyo) asegurar que la clase ingeniero no es el único embalaje un explosivo golpe . Desbloqueables son específicos de la clase de armas y gadgets, armas específicas de imágenes y archivos adjuntos, y especializaciones que te puede hacer más difícil y más mortal. Se centra en una clase para desbloquear la velocidad superior nivel tiene sus ventajas, pero también lo hace extendiendo por todo su progreso en un esfuerzo por ser más adaptables al flujo y reflujo del combate. Independientemente de lo que loadout que usted elija, hay un montón de maneras de ganar puntos por sus acciones. Además de la mata y ayuda a matar, usted puede ganar puntos para la supresión de los enemigos que, posteriormente asesinado por sus compañeros de equipo. Cuando un jugador es suprimida por el fuego enemigo, que sufre de visión borrosa y disminución de la precisión.

Esta táctica de desorientación le puede ayudar a mitigar la eficacia de los enemigos que le están salpicando a partir de una posición de decúbito prono, que retorna en Battlefield 3 después de quedar fuera de los juegos de Bad Company. Battlefield 3 podría ser un sucesor en el nombre de Battlefield 2, pero en el espíritu, el modo multijugador competitivo es una versión refinada de la que se ofrece en Bad Company 2. Sin embargo, será inmediatamente familiar a los jugadores veteranos de ambos juegos, aunque los fans de Bad Company 2 se encontrará con algunas diferencias pequeñas, pero otros notables. Los edificios no se destruyen fácilmente en Battlefield 3 y lanzadores de granadas son underslung, a partir de ahora, mucho menos frecuente. Además, usted no puede simplemente ejecutar a alguien y clavarle en la cara por una muerte instantánea, que hay que conseguir en dos pasadas, o acercarse sigilosamente por detrás. Tampoco se puede confiar simplemente en explosivos para destruir COM M-estaciones en modo Rush, porque el armado y la detonación de la carga es ahora la única manera de progresar. Al igual que con los juegos de Battlefield anteriores, la atención se centra en el trabajo en equipo. Loadouts diversas a usted ya su equipo a tomar decisiones complementarias, y bonificaciones de puntos que recompensa por trabajar juntos. Cada vehículo es mejor con sus compañeros en el mismo, e incluso el simple acto de ver a los enemigos es una forma eficaz de contribuir a los esfuerzos de su equipo. El trabajo en equipo se teje toda la trama de acción multijugador de Battlefield 3, y cuando su equipo está trabajando bien juntos, es una de las experiencias más gratificantes que puede tener en un juego.

3 campos de batalla también cuenta con seis misiones cooperativas que requieren trabajo en equipo en una escala menor. Estas salidas independientes tienen una conexión narrativa de la campaña, pero son más difíciles de completar que la mayoría de las misiones de la campaña y se puede desbloquear algunas armas agradable para su uso en el modo multijugador. La creación de chat de voz con su compañero de equipo es útil en este caso, especialmente en las secciones de sigilo, porque el mecánico manchado no es suficiente para diferenciar los enemigos a larga distancia. Sus enemigos son bastante difíciles, incluso en dificultad normal, aunque algunos inesperados rápido tiempo de eventos también puede coger con la guardia baja. La misión más notable aquí te pone en la cabina de un helicóptero, que ofrece la única oportunidad fuera de multijugador para practicar tus habilidades de vuelo. Ganar todas las armas desbloquea playthroughs requiere la repetición de estas misiones, así que es una lástima que no haya más de ellos que te mantendrán ocupado. Por último, está la campaña. 3 campos de batalla de un solo jugador de aventura cuenta una desgarradora historia de un conflicto moderno de ficción. De ello se desprende una fórmula familiar mediante la entrega de una corta campaña con diversos escenarios de combate y piezas dramáticas conjunto. La historia es sólida y tiene algunas buenas actuaciones, pero el “Ahora nos dicen acerca de esta misión” mecánico de interrogatorio hace que la estructura se sienten rancio (que hizo una aparición notable en la convocatoria del año pasado of Duty: Negro Ops). El énfasis en el realismo hace que los elementos realistas, como la linealidad de mano dura, eventos rápida tiempo, y los enemigos imprudente aún más notable, pero lo más decepcionante de todo es un fracaso total de la campaña para sacar provecho de cualquiera de los puntos fuertes de la serie.

La personalidad vivaz de los juegos de Bad Company es en ninguna parte, ni el margen de maniobra en la que la serie ha prosperado. Al subir a la cabina de un avión de combate, que no son más que el artillero en una secuencia de on-rails en lugar de que el piloto pez gordo. Hay algunos ambientes magníficos y emocionantes secuencias de unos pocos, pero estos se ven compensados ​​por los paisajes urbanos muy familiarizado y jugadas a balón parado que se inspiraban claramente en las campañas de otro tirador de los últimos años. Esto contribuye a la sensación generalizada de que esta campaña no sólo es obsoleto, pero también superado. Afortunadamente, 3 de Battlefield multijugador competitivo es uno de los mejores en su clase, inmensamente rica e inmersiva zonas de combate. Estos se complementan con la mancha de Battlelog basada en navegador, que funciona como el centro desde el que acceder a cada modo de juego. Con el software de EA Origen corriendo discretamente en segundo plano, Battlelog sigue su progreso desbloquear, muestra tus estadísticas, y le permite unirse a los partidos y lanzar los juegos con facilidad. Battlefield 3 no puede ofrecer mucho más allá del modo multijugador, pero hay muchas maneras de contribuir y sentirse como un soldado de gran alcance que después de horas y horas de juego, todo lo que quiero hacer es jugar más.

World of Tanks es un gran tirador, accesible

Wednesday, October 26th, 2011

Escuchar el título, ver algunas capturas de pantalla, y usted podría ser perdonado por el supuesto de que World of Tanks es un juego de simulación inaccesibles a cualquier persona que no sabe la diferencia entre un T20 y T29 uno. Ese no es el caso en absoluto, aunque, World of Tanks es un shooter en primer lugar, con controles sencillos y un ritmo más relajado que hacen que sea fácil de conseguir. Además, se trata de un libre-a-juego que, aunque cargado con un montón de maneras de gastar el dinero, se puede disfrutar de muchas horas sin tener que hacerlo. World of Tanks no sería difícil de recomendar, aunque llegar a su cartera era un requisito previo, por lo que recomienda que darle una oportunidad de forma gratuita es una obviedad.

World of Tanks aún controla como un shooter, utiliza las teclas WASD para el movimiento y el ratón para apuntar y disparar.Hay algunos otros controles utilizados para cosas como las que permiten el control de crucero, el bloqueo de la torreta para que no siga el puntero del ratón a medida que mire a su alrededor, y el cambio entre los tipos de shell diferente, pero que se familiarice con estos se puede esperar hasta que se sienta cómodo los conceptos básicos. No es necesario memorizar ningún tipo de control avanzado o técnicas antes de subir a un tanque y entrar en una batalla por la primera vez porque, a diferencia de muchos shooters online, World of Tanks es un juego que puede facilitarse en varias ocasiones sin morir en las manos de los jugadores experimentados. Eso es en gran parte porque al entrar en una batalla que está emparejado con los jugadores que están manejando tanques comparable a la suya. Ir a la guerra en el peso ligero de nivel 1 tanque que usted comienza su carrera con el, y es poco probable que luchar junto o contra los tanques, incluso de los poco más potente de nivel 2, y mucho menos los animales de peso pesado de los niveles 7 al 10. Por el contrario, cuando usted está conduciendo uno de los grandes después de invertir muchas horas (o tal vez muchos dólares) para desbloquear, no se llega a avasallar a los chicos nuevos.

Una de las grandes cosas acerca de World of Tanks es que incluso si usted encuentra un tanque de favorito y se pega con él, nunca estás seguro de cómo su siguiente batalla se va a jugar. No sólo son los mapas seleccionados al azar de una colección importante y variado, pero puede encontrarse con que su tanque es el más poderoso en el campo en un partido y luego entre los más débiles en la siguiente. Lo que nunca se encuentra, sin embargo, es obvio que un equipo supera a los otros – al menos no en la calidad de sus vehículos se refiere.Antes de que la batalla se pone en marcha se llega a ver una lista de los 30 jugadores que se detallan los vehículos que están usando y hace que sea fácil de decir, de un vistazo, si un equipo tiene más destructores de tanques o cañones autopropulsados ​​(más comúnmente conocido como artillería o “artístico”) que el otro. Usted y sus compañeros de equipo pueden planificar su estrategia en consecuencia, aunque en la práctica la ventana de chat para comunicarse con los demás rara vez se recibe una gran cantidad de uso. Por otro lado, el minimapa – que usted puede hacer clic en para seleccionar inmediatamente las áreas de sus compañeros – es una manera rápida y eficaz para coordinar y para llamar la atención sobre posiciones enemigas. No es que usted ni siquiera necesita hacer que una gran parte del tiempo, todos los vehículos de World of Tanks está equipado con una radio que transmite automáticamente las posiciones de los enemigos de visión de futuro a los compañeros que están en el rango de comunicación. Como resultado, proporcionando útiles intel para sus compañeros de equipo requiere de un esfuerzo casi nulo de su parte, que es una gran noticia para cualquier persona que utilice la artillería.

Usted es libre de tratar de llenar ningún papel en el campo de batalla, independientemente de su elección del vehículo, pero la artillería está tan a la ligera armadura que el trabajo de uno cuando se está conduciendo una es mantenerse lejos del enemigo. Trabajo de dos es el uso de su arma de fuego de largo alcance para destruir a los enemigos antes de que incluso tienen la posibilidad de que lugar. Como el comandante de una unidad de artillería, puede dirigirse a los enemigos usando una vista panorámica del campo de batalla en la que se puede ver a los enemigos que sus compañeros de equipo tienen visión de futuro. Puede postal de su punto de mira objetivos alrededor de la pantalla lo más rápido que el ratón se lo permite, pero en general lleva su arma de fuego de un tiempo para ponerse al día. Además, incluso una vez que haya un enemigo en la mira de su arma te darás cuenta de que la zona de destino tiene un montón de espacio para el error. Debido a que el área objetivo se encoge con el tiempo, el desafío viene de saber cuándo disparar, haga clic en ese botón izquierdo del ratón demasiado pronto, y hay una buena probabilidad de que se pierda, sino que espera demasiado tiempo, y el enemigo que está de localizar el posible se mueven o desaparecen de su mapa, porque ya no es en el rango visual de su compañero de equipo que lo exploraron. Jugando como artillería es muy divertido cuando estás agrupado con los jugadores que los cazatalentos y defender, pero eso no es siempre el caso, y como con todos los vehículos en el mundo de los tanques, el mapa que se acaba jugando en cuenta un impacto en la eficacia que puede ser. Se bloquea jugando en uno de los mapas de la ciudad, y los edificios a menudo oscurecen sus tomas, por ejemplo.

Cuando usted no está de humor para jugar la artillería que puede elegir para conducir bien un tanque regular o un destructor del tanque. La elección puede parecer obvio dado los nombres, pero al mismo tiempo destructores de tanques, sin duda, un duro golpe para vivir hasta su nombre, sino que también no tiene armadura casi tanto como los tanques. Si un enemigo se pone detrás de usted o se las arregla para que ataque desde el lateral, que va a tomar mucho daño, por lo que al conducir un destructor del tanque, es necesario pensar en permanecer oculto, lo que podría significar el equipamiento de una red de camuflaje y / o permanecer quieto durante largos períodos de tiempo. La desventaja más grande que la gran mayoría de los destructores de tanques contra tanques tienen es que sus armas son fijos y no montados en torres, por lo que la única manera de apuntar a un enemigo a un lado de que es a su vez su vehículo todo alrededor. Que puede ser un proceso dolorosamente lento, y también puede hacer que a los enemigos visibles que de otro modo no podría haber tenido alguna idea de que estaban cerca. La conducción de un destructor del tanque es tal vez la forma más difícil de jugar a World of Tanks, pero también puede ser la más satisfactoria.En un destructor del tanque que está lo suficientemente potente como para defender su base cuando la mayoría de sus compañeros de equipo han sido asesinados, y lo suficientemente rápido para hacer luego un guión para la base de los enemigos, si prefiere ganar al capturar lo que por erradicar completamente el oposición.

La luz normal, medio y pesados ​​tanques vienen en docenas de sabores que los destructores de artillería y de tanques hacer, y su papel en el campo de batalla al menos en parte determinado por las capacidades de su vehículo. Rápido, los tanques ligeros que los exploradores grande, mientras que los tanques de gran alcance que tienen múltiples minutos para llegar a través de un mapa se adaptan mejor a la defensa – al menos al principio, en un partido. Su papel cambia a menudo como un juego se desarrolla. No hay reapariciones y en el mundo de los tanques, por lo que no tiene mucho sentido tratar de jugar como un explorador, si todos los de la artillería de su equipo ya ha sido destruido, por ejemplo. Sólo hay un modo de juego, pero no hay dos batallas siempre juegan de la misma manera, y ya que estás obligado a elegir su vehículo antes de saber que el mapa que vamos a estar luchando, que con frecuencia tienen que lidiar con la geografía que funciona en contra de usted. Algunos mapas incorporan o se establecen en su totalidad en los pueblos y ciudades, que ofrecen un montón de lugares de escondite para los tanques y destructores de tanques, sino hacer la vida difícil para la artillería. Otros mapas cuentan con posiciones elevadas que los equipos a menudo se pelean por el control del principio de una batalla, pero no juego es cada vez más hasta que la base ha sido capturado o un equipo ha sido destruido por completo, porque es perfectamente posible que un solo jugador para cambiar el rumbo de una la batalla o, al menos, para aguantar durante el resto del plazo de 15 minutos para que acabe en empate.

Para un juego que es tan fácil entrar, World of Tanks cuenta con una gran cantidad de profundidad, tanto dentro como fuera del campo de batalla. Cuando en el combate, hay deficiencias vehículos diferentes a considerar, así como las técnicas que sólo son posibles debido a la forma realista en el que el juego trata de proyectiles. Ángulo de su vehículo correctamente o invertir fuera de un enemigo que está disparando a usted de frente, y aumentar las posibilidades de su tiro se desvió sin causar daños, por ejemplo. De vuelta en el garaje que visite las batallas, la profundidad llega por cortesía de una investigación sólida y un sistema de actualizaciones que le permite mejorar sus tanques existentes, así como desbloquear los niveles más altos. Incluso sus vehículos respectivos equipos ganan experiencia mientras juegas y puede mejorar sus paseos “de reparación, extinción de incendios, y las capacidades de camuflaje como resultado. Se necesita mucho tiempo para desbloquear nuevas habilidades de la tripulación, los vehículos, y actualizaciones de parte, y la aceleración de los procesos es una de las muchas cosas que pueden pasar pequeñas cantidades de dinero en si lo desea.

Otras ofertas premium incluyen un número de vehículos disponible de otro modo que se venden por entre $ 5 y $ 50 cada uno, otros tipos de munición y elementos consumibles que se pueden tener en la batalla. Donde en otras partes del mundo de los tanques que usted está pagando más que para acelerar su progreso, aquí se puede comprar el contenido que la gente a jugar gratis no tienen forma de acceder. Pocos o ninguno de los vehículos premium ofrecen una ventaja notable (sobre todo porque no se puede actualizar), pero los tipos de primas de munición son ligeramente mejores que las cosas gratis (¿por qué iba alguien a comprar?), Y la prima de artículos de consumo son superiores a los aquellos que pueden ser comprados con créditos en el juego. ”Guerreros Wallet” paseando por las calles en vehículos premium en ocasiones criticado por los jugadores que están disfrutando del juego de forma gratuita, pero la verdad es que los artículos premium permitirse la compra de la gente que sólo una pequeña ventaja (extintores automáticos en los extintores manuales, 105 - octanaje de más de 100 octanos) y, cuando todo está dicho y hecho, son un mal necesario, porque sin ellas es poco probable que alguien pueda llegar a jugar este gran juego de forma gratuita. Opciones premium menos probable que usted llama los nombres en los foros oficiales son el oro del gasto (que es la moneda prima) para convertir los puntos de la investigación obtenidos en uno de sus tanques para su uso en otro, el pago para acelerar el entrenamiento de su tripulación, y la compra de cupos adicionales de vehículos desu garaje.

Por defecto, se puede ser dueño de tan sólo cinco vehículos diferentes, lo que es más que suficiente si usted está mirando para vender su bajo nivel de los tanques a medida que adquieran mejores. Puede ser difícil renunciar a los tanques de favoritos que ya ha pasado el tiempo y mejora el dinero, sin embargo, y es divertido volver a bajos niveles batallas en pequeños vehículos, incluso una vez que usted es dueño de algunos de los gigantes de finales debido a los juegos de jugar fuera muy de otra manera. Independientemente de lo garaje tamaño que desea, usted debe planear en la posesión de al menos dos o tres vehículos que desea utilizar con regularidad.Eso es porque una vez que el tanque es destruido en un juego, que no está disponible para su uso en otros lugares hasta que el juego termina. A menudo es divertido ver cómo se desarrolla una batalla después de su muerte viéndolo desde la perspectiva de sus compañeros de equipo con vida aún, pero si estás muerto en el primer minuto, puede estar ansioso de saltar a otra batalla en su lugar. Puede, pero sólo si tiene otro vehículo disponible para su uso en el mismo.

Mundo de las batallas tanques puede durar menos de 15 minutos cada uno, pero este es un juego que es muy probable que perder horas, días y semanas de su vida a la vez de empezar a jugar. No se sorprenda si usted está tentado a gastar un poco de dinero en algún momento, así, a pesar de todo puede tener un gran momento de juego de forma gratuita por tiempo indefinido, pero disminuyendo un dólar aquí y allá para capacitar a los miembros de la tripulación o para la transferencia de la investigación puntos entre los tanques es dinero bien gastado. También una buena relación es la copia recientemente publicado por menor del juego que, por $ 20, usted recibe un valor de $ 30 de crédito en el juego, el oro, y un depósito de la T2. Es obvio que debe salir del juego de forma gratuita antes de salir a comprar, pero una vez que has decidido que quieres jugar más de los juegos, la caja de venta al por menor es una buena manera de añadir a su garaje en el juego y el balance del banco desde el principio. Lo importante es que si estás jugando gratis o gastando una pequeña fortuna en los proyectiles de alta calidad, World of Tanks es una maravilla.

Juego de Tronos: Génesis deja caer sus brillantes ideas con una campaña fallida y batallas insatisfactorio

Tuesday, October 25th, 2011

George RR Martin escribió en su novela fantástica Juego de tronos, “La mayoría de los hombres prefieren negar una verdad difícil de lo que se enfrentan.” Es lamentable que los fans de ese autor de Canción de Hielo y Fuego serie debe enfrentar una verdad como: Juego de Tronos: Génesis es tan mediocre como en tiempo real, juegos de estrategia por venir.Que con un presupuesto de precio juego con licencia no llegar a ser grande no es de extrañar, lo que hace el Génesis es tan decepcionante que tenía el potencial de ser grandes. En las escaramuzas AI y en línea, el centro de atención no está en combate, pero en la captura de los pueblos y engañar a tu oponente con subterfugios y asesinatos tranquilo. Muchos juegos de estrategia permiten tácticas sigilosas, pero la demanda de algunos ellos, lo que lo convierte en uno único de un punto de vista conceptual. De vez en cuando, la mecánica más inusuales Génesis ‘brillo. Sin embargo, con demasiada frecuencia se marchitan bajo el aburrimiento ardiente de la campaña para un jugador y se aplanan por la escasez de características de automatización que podría haber hecho una sola vez divertido partidos, en vez de la mano de obra.

Maniobras políticas son parte de los libros de Martin, por lo que es apropiado que el Génesis debería hacer su pieza central.En una típica estrategia en tiempo real, que se reúnen los recursos suficientes para construir un ejército para aplastar a su oponente. Que se cosechan los recursos aquí – de oro para la contratación de unidades estándar y alimentos para la compra de los ejércitos – pero gran parte de la maniobra es más sutil que se podría esperar. A construir la base de su estrategia y no en las abejas obreras o caballeros vestidos de armadura, pero en los enviados. Estos canoso mensajero hombres convierten las ciudades distribuidas en el mapa para su causa y son el primer paso hacia la obtención de la superioridad. A medida que su influencia se extiende, debe utilizar otros medios solapados para disminuir su oponente.Espías disipar la niebla de la guerra y le permiten crear acuerdos secretos con los pueblos. Puede utilizar las damas nobles para crear pactos de sangre, el fortalecimiento de sus relaciones. Puede utilizar asesinos para cortar las gargantas de los comerciantes inocentes como los recursos de transporte de regreso a casa feudal de su enemigo; enviar los pícaros para instigar revueltas en las ciudades unallied y arresto espías enemigos molestos con los guardias, que les distancia a la cárcel y mantenerlos para el rescate.

Estas son sólo algunas de las formas en que pueden alterar los planes del enemigo, mientras que la creación y el mantenimiento de la lealtad, aunque, por supuesto, usted tiene que tratar también de frustrar sus intentos de hacer lo mismo.Es una lástima que la inepta campaña para un jugador no puede poner estos mecanismos en buen uso. No es una misión utiliza la totalidad de las características del juego, y algunos de ellos requieren mucho en el camino de la estrategia.En su lugar, conseguir juegos larga y aburrida de esconder y buscar, donde sea enviar un solo ejército a través del mapa en busca de amigos y enemigos o el comando de una sola unidad que se debe evitar la mirada vigilante de los guardias de roaming. En otros casos, se acompañan de una unidad automatizada de escolta – que no es ni estratégica, ni divertido.Pasas demasiado tiempo esperando y haciendo clic, sin tener nada en realidad sucede. ”Control de un solo ejército y haga clic en las cosas hasta que mueren” las tareas no son infrecuentes en el género, sino que constituyen una buena mitad de la campaña de Génesis. El objetivo final no es un explosivo, morderse las uñas conclusión de que la une a la mecánica del juego en un todo satisfactorio, pero a los otros “, haga clic hasta que muere cosas” vergüenza. La campaña es una mezcla extraña de los objetivos al azar, sin recompensa sin ningún sentido del momento – y que rara vez utiliza los elementos más interesantes del juego.

En cambio, la campaña se vuelve su atención a la acción, que podría haber sido al menos entretenida si combatir el Génesis eran buenas. En cambio, las batallas están mal líos de animación que no se parecen a un enfrentamiento entre fuerzas poderosas, pero un puñado de hombres del ejército arrojado a una jaula del bingo y sacudió todo hasta que una de las milicias sale victorioso. Unidades derrotado podría mantenerse en pie, y no hay sensación de impacto entre las fuerzas, sino que simplemente pasear en medio del caos, las espadas swing a nada en particular hasta que se caen. Estas batallas no se les da un contexto narrativo que vale la pena tampoco. El juego actúa como un preludio a la serie de Martin, y si eres un fan del juego de tronos A, es posible apreciar que tiene algunas lagunas rellenarán por usted. Pero la narración wan no ofrece más que una sinopsis de dos páginas de los acontecimientos del juego puede. No se muestran los eventos más importantes, sólo se le dijo de ellos en los resúmenes de texto de la misión final. Bromas personajes aquí y allá, pero la actuación de voz es poco entusiasta y el diálogo sólo sirve para avanzar la trama en lugar de dibujar que en el mundo.Además, el guión estaba en extrema necesidad de corrección de estilo. Este es un juego basado en la literatura, es inexcusable que el diálogo escrito se plagado de errores ortográficos y gramaticales.

Elementos más fuertes de Génesis están a la vanguardia en stand-alone escaramuzas contra otros jugadores y la IA. Hay conceptos aquí nunca explorado en la campaña. Usted debe comprar ciertos movimientos, como la capacidad del asesino para ejecutar automáticamente las unidades enemigas que se acercan o la habilidad del espía acuerdo secreto. Usted gana puntos por acumular prestigio, que se obtienen mediante la creación de alianzas y realizar otras tareas, y tirando de algunas de estas tareas puede hacerte sentir deliciosamente malvados. El uso de un asesino para eliminar la dama de la nobleza de su oponente no sólo rompe un pacto de sangre, pero también es acompañado por maravillosas y sinceras de los asesinos “lo siento” línea. Infiltrarse en casa feudal de un enemigo con un espía para que la siguiente unidad que produce es un traidor puede hacer sentir como si se sale con la suya, pero sin derramar una sola gota de sangre. Aquí es donde puede ver lo que Juego de Tronos: Génesis podría haber sido: un juego de estrategia complejo que los premios engaño más completo en la lucha – o por lo menos, hasta que una casa le declara la guerra.

Desafortunadamente, las características fascinantes, no necesariamente para un momento de diversión. Tener tantas unidades que requieren la manipulación directa conduce a la microgestión frenética a medida que lucha para mantener el ritmo. AI pobres y una sorprendente falta de elementos de automatización de la fuerza a mantener una estrecha vigilancia sobre cada unidad, y el juego no ofrece las herramientas o elementos de la interfaz que usted necesita para mantener todo bajo control. No hay movimiento de ataque de comandos, por lo que las patrullas enemigas a menudo pasan unos a otros sin la participación, lo que permite oponerse a los mercenarios a vagar hasta el campesino indefenso. No se puede poner en cola órdenes, por lo que una vez que un enviado de captura de una ciudad, se sienta en ella hasta que le ordene a seguir adelante. Las unidades pueden ser apartados de las ciudades y obligados a regresar a su casa feudal, pero los pequeños iconos en el lado de la pantalla que los identifican no indican su estado. (Este tipo de información de un vistazo hubiera sido útil.) Cuando se selecciona una franja de unidades con el ratón, usted puede fácilmente cuerda en unidades no combatientes y enviarlos a la batalla con su ejército – un obstáculo estrategia en tiempo real resuelto hace mucho tiempo. Cuando se combina la microgestión resultante con grupos al azar de la lucha contra la confusión, se obtiene un complicado juego de tira y afloja que es mejor en el concepto de lo que está en ejecución.

Para colmo de males es el hecho de que las partidas multijugador, donde es más probable ver a los mejores activos de Genesis en la acción, son muy difíciles de conseguir. Si usted busca una partida igualada o busque un unranked uno, es poco probable encontrar muchos de sus rivales, en su caso en absoluto. Eso te deja con una sola vez coincide con la IA y la campaña, ni de lo que hace buena a excelente premisa del juego. Hay una serie multa de mapas que te mantendrán ocupado si esta marca distintiva de furtivos apelaciones conspirando para usted, pero los mejores juegos de estrategia que aspirar, mientras que éste no hace uso de su chispa para encender cualquier fuego – y puede hacer que te sientas frío como el hielo.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Monday, October 24th, 2011

Perder la vida en la Red Orchestra 2: Heroes de Stalingrado no es como la muerte de costumbre en un multijugador en primera persona. La mayoría de juegos de este género que ver morir heroicamente con los cuerpos de los enemigos a tu alrededor. En este caso, la muerte llega en voz muy baja. Por lo general, se muere sin saber que algo está mal, teniendo una sola bala en la cabeza disparado por un enemigo invisible. Esto es a la vez el atractivo y la secuela de la frustración de desarrolladores de Tripwire Interactive tirador, como la lucha contra la Primera Guerra Mundial II aquí es tan realista que usted tiene que acercarse a cada batalla como un soldado de infantería real o corre el riesgo de morir la muerte rápida y brutal de un infante real. Algunas características se han añadido al juego para hacer las cosas un poco más fácil a los reclutas primas – sobre todo un par de campañas para un solo jugador – pero el juego sigue siendo uno de los shooters más auténtica e implacable en el mercado. Es seguro para emocionar a los estudiantes serios de la guerra y que para frustrar correr y disparar los jugadores que buscan una rápida Segunda Guerra Mundial con sabor a arreglar. Usted conoce el viejo dicho de que nunca se oye la bala con su nombre en él? Eso resume bastante bien cómo actúa combat en Red Orchestra 2. El núcleo del juego es un modo de control territorial relativamente típica en la que equipos de hasta 32 jugadores en la batalla de equipos alemanes y soviéticos sobre el terreno baldío cerca de Stalingrade circa 1943. Sin embargo, la mecánica de combate es mucho más brutalmente realista que en la mayoría de los tiradores. A pesar de que hacen el papel de los tipos estándar de varios disparos de tropas como fusileros, los soldados de asalto y francotiradores, no hay absolutamente ninguna concesiones para que sea más fácil para usted. No hay punto de mira objetivos aquí. Cuando se quiere apuntar su rifle, tiene que hacerlo de la manera antigua: mirando por el cañón y el uso de vistas del hierro.

Además, no hay gráficos para indicar la munición. Si quieres ver lo que tienes en el clip, es necesario comprobar manualmente, y aún así, sólo tienes una vaga idea de cuántas rondas que le quedan a través de textos como “Usted tiene la mitad de un clip a la izquierda . “ En particular, ciertas tomas se pueden matar y hacer. Si haces algo completamente normal para el tirador promedio, pero increíblemente suicidas en el mundo real, como carga a través de un campo abierto a una iglesia en poder del enemigo en ruinas, que va a morir. Es muy probable que nunca se ven ni escuchan el disparo que lo mata ya que provienen de la pistola de un agazapado hacia abajo, más inteligente oponente que se toma el tiempo a la línea de tiros desde detrás de la cubierta. Esta es la bendición y la maldición de Red Orchestra 2. Sólo hay una manera de jugar este juego: ¡Tienes que ser muy paciente, trabajar con sus compañeros de equipo, y enfrentarse a cada situación así como las tropas reales que tiene cuando lucha por Stalingrado durante la Segunda Guerra Mundial. Todas las limitaciones de las armas aquí hacen que sea imposible quitarlo tomas rápidas con cualquier tipo de precisión, lo que significa que usted tiene que tomar tiempo para encontrar una buena posición de disparo y luego disparar con cuidado. Rápido disparo de tiro medio silvestre, que acaba de alertas enemigos a su posición y le consigue una bala en la cara. También aumenta la posibilidad de que se pierda la pista del número de disparos que se han disparado y un clip vacío en el momento equivocado. Si no se dispara con elegancia, que inevitablemente se queda sin munición en el preciso momento que lo necesite y, de nuevo, terminar con un cráneo convertible.

Esto no puede sonar como una gran cantidad de diversión, y no es al principio. Inicialmente, el juego parece caótico y aleatorio, con una gran cantidad de muertes súbitas, injusto infringido por la trinchera en los enemigos que te matan sin revelar sus posiciones. Nunca se sabe donde están hasta después de muerto, que es cuando la cámara amablemente se abre hacia afuera y se centra sobre ellos en sus agujeros escondites. Pero después de pasar algún tiempo con el juego, usted no puede dejar de engancharse en la forma impone un reto que ofrece. Si usted entra en los partidos con sus compañeros de equipo con experiencia que trabajan juntos, se puede aprender mucho simplemente de dejar que ellos tomen la iniciativa como ver cómo se acercan a los mapas, edificios clara de los enemigos, y lugares seguros. La tensión es alta trinquete porque nunca se sabe cuando la muerte llame. La presión de tener todo en la línea todo el tiempo realmente te empuja hacia delante, que le animan a seguir jugando y la construcción de sus habilidades. Que ni siquiera darse cuenta de lo tensa que está al jugar el juego hasta que sucede algo que no esperas, como una invisible clubes rusos que en la cabeza con la culata de su rifle – con lo cual prácticamente se salta de su silla por la sorpresa. Los mapas están muy bien hechos, ajustarse a la espera del terreno realista batalla experimentado la Segunda Guerra Mundial por las tropas alemanas y rusas desguace a cabo en y alrededor de Stalingrado. El diseño y la arquitectura se complementan el estilo de juego exige aquí. Un montón de escombros y edificios reventados pagar la cobertura necesaria para mantener la respiración y asegurarse de que la batalla tiene lugar en un lugar tan cerca que con frecuencia saltan de su skind. Por lo que tienen en él en las calles de la ciudad destrozada, fincas rústicas, pueblos abandonados, enfermerías estrechas, patios de ferrocarril lleno de gente, y las oficinas de claustrofobia.

Este no es el shooter más atractivos que vas a jugar este año, pero se ejecuta sin problemas en las máquinas de gama media, incluso, y el retraso no es un problema incluso cuando se juega en un servidor lleno de 64 jugadores. Sin embargo, se carga con una especie de mal humor por la guerra desgastado detalle que establece un tiempo y lugar tan efectiva como cualquier visuales borde de la sangría. Volantes como escenas también son muy bien hecho, jugar fuera como noticieros de edad en los cines antes de las películas en su día. La presentación visual efectiva te sumerge en la lucha sombría. Audio es de una calidad igualmente fuerte, aunque tanto la música marcial y la voz cortada de vez en cuando, obligando a reiniciar el sistema para salir de esta involuntaria de cine mudo modo. A pesar de su devoción a la autenticidad, Red Orchestra 2 no es del todo realista. Los problemas son causados ​​por un puñado de defectos notables. A veces, puede ser difícil de colocar correctamente a ti mismo para cubrir. Es un poco demasiado fácil en el caos de la batalla para terminar en el lado equivocado de algunos escombros y sin querer exponerse al fuego enemigo. A veces usted tiene que conseguir ridículamente cerca del objeto proporcionar cobertura para que aparezca la opción de hunkering abajo. Otro problema más grave viene con el despido. Caída de bala se supone que es parte del modelo de la física, pero es difícil ver mucho efecto, al menos a las distancias en los mapas incluidos. Apuntando alto para compensar la gravedad que tira balas hacia la tierra parece ser el resultado principalmente de falta de alta, por lo que la mecánica parece ser un poco apagado. El flawt más problemáticos pueden ser de la variedad de técnicas, sin embargo: cuelgues ocasionales le puede llevar desde Stalingrado hasta el escritorio de Windows en un apuro. Las campañas son una especie de desvío para los recién llegados, porque los robots son tontos. Sin pensar que correr posiciones enemigas, correr en círculos saltando por encima de la misma averiado cerca, y en ocasiones ignoran los pedidos y los enemigos.

Los malos son igualmente estúpidos, en especial cuando se trata de ignorar su presencia, por lo que es un poco de un compromiso aquí. Sin embargo, nunca los dos equilibrar porque estás por lo general toma la ofensiva contra la trinchera de los enemigos y la necesidad de la ayuda de aliados para asaltar los locales. Las órdenes pueden ser dadas para empujar a sus compañeros en la dirección correcta, por lo menos. Refuerzos regulares significa que pueden llegar a superar las acciones de sus compañeros de escuadrón estúpido realizar en el campo, aunque en ausencia de los compañeros de escuadrón más inteligente, puede terminar obligado a intentar suicidio de un solo hombre cargos una y otra vez. Como resultado, las misiones en solitario son sólo marginalmente entretenida y sirven como tutoriales más extendida familiarizar a los jugadores con los controles y el flujo global de combate que correcto nuevos modos de juego. La cantidad que salir de Red Orchestra 2: Heroes de Stalingrado en realidad depende de la cantidad de tiempo que puso en él. Esta es una exigencia, juego lento ritmo de combate de infantería auténtico donde el éxito depende casi enteramente de su paciencia y buena voluntad para esperar a sus oponentes. Si te acercas a ella correctamente, usted no puede dejar de ser impresionado y cautivado por la majestad sombría de los campos de batalla multijugador. Pero dicho esto, este juego casi define el término “gusto adquirido”. El desafío y la intimidación pura de empezar es casi abrumadora, y los numerosos problemas con el nuevo modo de jugador único en realidad, es más probable, no es menos probable, que los jugadores salir de la frustración antes de ver lo que el juego se trata. Se trata de un shooter realista la Segunda Guerra Mundial que vale la pena probar, pero la naturaleza única e inolvidable de su equipo de guerra significa que usted necesita para pasar mucho tiempo aprendiendo el oficio. Si usted puede hacer el compromiso, ir a por ello, será recompensado con una de las experiencias más intensas de la historia de tirador. Si usted no puede hacer el compromiso, seguir con algo más tolerantes y evitar la frustración inevitable.

Football Manager 2012 puede cambiar tu vida

Friday, October 21st, 2011

Reino Unido REVIEW – Football Manager veteranos saben que la serie es todo acerca de la evolución, no revolución. Ha ido evolucionando constantemente desde hace casi dos décadas para convertirse en tan vasto y complejo que en realidad no es un juego de nivel de entrada más. Incluso los jugadores experimentados que han perdido unas cuantas iteraciones es probable que encontremos la gran profundidad y el número de opciones de enormes proporciones. Todo está aquí – de tratar con los agentes y los mimos jugadores egoístas estrella para defenderse de la caza pala-periodistas – a medida que tratan de moldear a su equipo de virtual golpe y gente que tiene esperanzas en una máquina de trofeos de la cosecha.Introducción este año de un modo tutorial muy necesaria ayuda a dirigir los recién llegados a través de las opciones del laberinto y es una gran adición.Una de las áreas de mejora tiene que ver con el mercado de fichajes, con el sistema de contratos que modificar para agilizar el proceso. Hay tantos elementos a considerar – la duración del contrato, ganar bonos, bonos de la apariencia, las bonificaciones objetivo, la promoción de los bonos, honorarios del agente, las cláusulas de liberación de descenso, no la promoción de las cláusulas de liberación, como mínimo las cláusulas de liberación de tasas, bonos promocionales, bonos de lealtad, vender -en las tasas, y un barco entero métricas de otras cosas – una o todas de las cuales podrían ser demandados por el jugador. Cuando los contratos se ofrecen, los jugadores hacen diferentes contrademandas, y con tantas variables, las negociaciones pueden tener bastante complicado.

Este año, un símbolo de candado aparece al lado de cada cláusula, por primera vez. Al hacer clic se establece ese elemento como no negociable, ahorrando tiempo y lo que es más fácil mantener un límite en sus gastos. Las conversaciones del equipo incluyen un nuevo nivel de profundidad, gracias a la adición de diferentes tonos de voz. Cuando se dirige a los muchachos antes de los partidos, en el primer tiempo, y tras el pitido final, puede ser agresivo, apasionado, tranquilo, prudente, o no quieren en su forma, y ​​cada tono tiene su propio conjunto asociado de los comentarios. Si usted elige sabiamente, los jugadores podrán responder de manera positiva. Si elige mal, podrían perder la motivación o incluso entrar en una correa de cuero.Cuanto más aprenda acerca de su equipo, más que llegar a entender cómo lograr una respuesta positiva de los jugadores individuales. Si eso es demasiado largo aliento para usted, siempre puede dejar que tu ayudante de manager tomar la charla técnica, que te mete en el partido mucho más rápido. Esta posibilidad de delegar la responsabilidad se ha convertido cada vez más importante como la serie Football Manager ha evolucionado en su complejidad.

Casi todos los elementos pueden dejarse en manos de los miembros de su cuerpo técnico para hacer frente a, y llaman a las reuniones periódicas para mantenerse en el circuito. Lo que es más, también hacen sugerencias que usted puede tomar medidas con el clic de un botón. Por supuesto, también puede microgestión de todas las facetas del juego a su gusto si lo desea.Usted puede interactuar con los jugadores, establecer programas de formación, hablar con los medios de comunicación, el tejón bordo de fondos adicionales, la rueda y tratar en el mercado de fichajes, contratar personal y fuego entre bastidores, y dar instrucciones individuales a cada jugador el día del juego. Uno de los problemas acumulados con capas de año tras año nuevas características es que apretar más y más funcionalidad en una interfaz de crujidos, sin tener que romper no es fácil. Presentación de Football Manager sufrió una importante revisión de un par de años atrás, pero sigue siendo el problema de presentar tanta información con claridad y sin la necesidad de decenas de pantallas. La pantalla de resumen abordado este, y este año se ha hecho más potente para los jugadores de ejecutar el juego con resoluciones de pantalla más alta. Cuanto mayor sea la resolución, los cuadros de información más que puede caber en la pantalla. Como antes, usted puede elegir que las cajas que desea mostrar, lo que permite a las pantallas principales para personalizar la información que quieres ver de un vistazo.

Una interesante adición a la fórmula es la capacidad de convertir las ligas y bajar en cualquier momento durante el juego, que es algo que ha estado perdido por años. Anteriormente, se quedaron con las ligas que usted eligió para activar al iniciar un nuevo juego. Ahora, si te apetece una temporada en Portugal, puede activar la liga portuguesa para jugar y buscar un trabajo allí.Del mismo modo, se puede cerrar cualquier ligas jugables que han absorbiendo la energía del procesador en cualquier momento. Las ligas más programas se ejecuten, más lento el juego se ejecutará. El motor de partidos en 3D ha sido mejorada con un par de puntos de vista nuevos, más animaciones y más estadios destacados. Todavía no es grande, sin embargo. Teniendo en cuenta el punto de referencia actual de los partidos de fútbol en 3D, simplemente no hay lugar para tales gráficos rudimentarios e inexplicablemente en el procesador hambre. La pantalla de partidos en 2D clásico, sigue siendo preferible para la estética y funcionalidad, lo que le permite a apoyar a los pequeños círculos de color en un momento y maldeciré a los paganos como padre de la siguiente; puñetazo al aire cuando se cuenta y la recesión – la cabeza en las manos – cuando las terribles palabras “Pero no va a contar” aparecerá en la barra de comentario. Emoción pura, aunque es lo que el fútbol se trata, y Football Manager se ofrece en abundancia.

Puede ser frustrante cuando las cosas empiezan a ir mal, se le desgarre el pelo a cabo tratando de entender cómo el equipo dirigido seis victorias en fila, sin embargo, de repente, no se puede encontrar en la red con la misma táctica exacta y puesta en línea. Hay una sensación de vez en cuando que el juego es jugando, que si usted comienza a hacer muy bien las ruedas, inevitablemente, se sale. Entonces, justo cuando estás a punto de restablecer golpearlo le lanza un hueso. Para citar erróneamente las palabras inmortales de Michael Corleone, “Justo cuando pensabas que estabas fuera, te arrastra volver a entrar” Hay un poco más de un elemento casi todos respecto a la versión 2011. Hay una mejor exploración y una mayor interacción, así como un montón de ajustes y de corriente, pero no hay nada monumental. Realmente depende de lo importante que es para empezar el juego con todas las transferencias de este año en el lugar, teniendo en cuenta que una temporada en el juego, todo va a cambiar de todos modos.Football Manager es el único simulador de gestión futbolística que necesita, sólo que no esperes un paseo fácil, especialmente si esta es tu primera coqueteo. Si nos atenemos a ella, sin embargo, podría cambiar su vida.

De polvo ofrece un rico mundo lleno de desafíos participación

Thursday, October 20th, 2011

¿Y si tuviera los poderes de un dios? La tierra se desplazaría a su antojo y los mares que tiemblan ante su tacto. Usted podría elevar las montañas, desviar ríos, desiertos secos y transformar en bosques frondosos. De polvo le otorga esos poderes y más, y es satisfactorio para ejercer como usted trata de manera segura inaugurar una pequeña tribu de los seres humanos a través de un mundo lleno de peligros. Sin embargo, para todas sus molduras en todo el mundo las habilidades, no son omnipotentes. Al igual que los aldeanos se refugio, debe lidiar con el poder inexorable de la naturaleza.Desde la sutil influencia de la gravedad y la erosión de las fuerzas devastadoras de los volcanes y tsunamis, la naturaleza le obliga a adaptarse para sobrevivir. Esta tarea se ponen difíciles, especialmente cuando los controles imperfectos, pathfinding meticuloso, y los desastres imprevisibles conspirando contra nosotros. La unión de estos problemas en el juego son una serie de deficiencias específicas de PC, entre ellos la limitación de opciones visuales y un requisito de conexión a Internet. A pesar de estos elementos no deseados, el reto de ser un dios menor es un atractivo, y de polvo hace que sea aún más atractivo con imágenes atractivas y la música evocadora. Antes de empezar a doblegar la naturaleza a su voluntad, primero debe obtener una conexión a Internet. Esto no sólo es necesario descargar el juego desde Steam, pero también se requiere cada vez que usted juega el juego. De polvo se sincroniza con el servicio Uplay de Ubisoft y no se iniciará si no puede conectarse. Una vez conectado, lo mejor es dejar que la carga del juego a la pantalla de menú antes de utilizar cualquiera de las funciones de vapor en el juego, ya que cualquier actividad puede hacer que el juego de bloquear o impedir el menú de la carga correctamente. Alt-Tab fuera del juego también causó una falla visual cuando se comienza a jugar. Y hablando de efectos visuales, no esperamos una amplia gama de opciones para ayudar a maximizar el rendimiento, resolución de pantalla, modo de pantalla, frecuencia de actualización y versión del adaptador es todo lo que obtienes.Estos problemas no estropear la experiencia, pero sí lo hacen sentir como que no están jugando la mejor versión. La versión para PC se jacta de tener más nítidas imágenes de su Xbox 360 contraparte, sin embargo, y permite guardar archivos múltiples para acomodar mejor a los usuarios múltiples.

Que se deslizan en el mundo del polvo de gusano como un cursor pequeño llamado el aliento. Su habilidad básica le permite reunir las sustancias en una bola flotando, moverlos donde quieras, y luego ponerlos en libertad. Usted comienza con sencillas aplicaciones de su habilidad, como la recolección del suelo y la construcción de un puente de tierra a través de aguas poco profundas o chupar el agua y sofocar un incendio. La respiración actúa como un tanque de almacenamiento, pero una vez que liberan una sustancia, que se ajusta a las leyes de la naturaleza. Los flujos de agua, el suelo se asiente, y la lava se endurece en la roca implacable. Además de presentar estas tendencias naturales, las tres sustancias interactúan entre sí de manera importante. Corrientes de agua puede lavar el suelo y el agua se evapora de lava hasta que el agua se enfría más rápidamente. La comprensión de estos elementos y las reglas subyacentes del mundo físico es crucial para el éxito en el polvo, y el modo historia les presenta a usted a un ritmo manejable.Viendo su primeros intentos de manipular el paisaje se compensa con el orden natural no es sólo instructiva, sino también agradable a la vista.Compuertas de agua por las laderas, resistiéndose a su control, y se depositan fuera del suelo se extiende, la disminución de sus trabajos de barro. La lava es un elemento destacado. Que rezuma y los flujos, el cambio de densidad y temperatura, y ver su brillo abigarrado fresco en la roca brillante es una delicia. Estos procesos naturales se acompañan de efectos de sonido rico que marcan cada una de sus acciones. Molienda y chupar ruidos dar su reunión de sustancias esfuerzos un poco de peso, mientras que una explosión de pájaros graznando y batiendo las señales de que el desastre es inminente. Si activa la vista en cerca de la acción, se puede oír crepitar del fuego, cantando los aldeanos, y el crujido, burbujeante flujo de lava. Las imágenes y sonidos que el mundo de polvo de mirada vivaz, y la interacción entre las sustancias y las leyes naturales hacen sentir vivo.

Si bien hay alegría en simplemente manejando sus poderes y experimentando los efectos, su meta es inaugurar de forma segura a una tribu de personas a través de cada nivel. En el modo historia, debe guiar a todos los totems de marfil de altura en cada nivel para que puedan construir aldeas y luego enviarlos a través de un pasadizo de piedra para completar el nivel. Hacer accesibles los pueblos y mantenerlos seguros son sus dos tareas principales. A veces esto se puede lograr simplemente con la manipulación de sustancias, pero más a menudo que no, que necesitan algo más que sus habilidades básicas para garantizar el paso seguro. Muchos tótems, una vez instalados, usted otorga a los poderes temporales, que son cruciales para el éxito. Ser capaz de evaporar el agua o apagar el fuego puede salvar a sus pueblos de la aniquilación, mientras que gelificante de agua le permite hacerse un pasaje bíblico del fondo marino para su pueblo.Medida que se expande sus capacidades, de polvo también hace las cosas más difíciles, lo que garantiza que usted tiene que hacer un buen uso de su repertorio. Además de la potencia de la respiración, hay algunos elementos útiles. Piedras pueblos conceder la capacidad de repeler el fuego, la lava y el agua, y el envío de un aldeano para obtener este conocimiento de una piedra suele ser la mejor esperanza para la supervivencia, especialmente cuando los tsunamis en el rollo y hacen erupción los volcanes.Desafortunadamente, esto es también donde usted puede tener problemas con la lógica de búsqueda de caminos de polvo. Sólo se pueden definir los destinos para los humanos, sino que depende de ellos para llegar allí.Aunque por lo general son buenos para encontrar los puentes que ha construido, a veces son obstaculizados por un charco de agua o un enganche pequeño en el terreno. Estos obstáculos a veces puede ser difícil de identificar, especialmente teniendo en cuenta la translucidez (aunque realista) de agua.

Aldeanos que viajan hacer recalcular las rutas en un esfuerzo por tomar el camino más rápido, y aunque a menudo son exitosos, sino que también tomar algunas caminatas desconcertante. Por otra parte, porque el juego determina automáticamente vía un portador de conocimiento de retorno, es posible verlo funcionar justo al lado de un pueblo que se ve amenazada por la lava a la primera entrega de los conocimientos de protección a otro, más seguro del pueblo. Dependiendo de su situación actual, estos problemas pathfinding sólo podría irritar, o podrían hacer fracasar sus planes con consecuencias desastrosas. Una cosa es lidiar con los caprichos de la naturaleza, y otra a sufrir los defectos del hombre. Otro fenómeno natural que debe tener en cuenta es el follaje. Cada pueblo genera un pequeño círculo de tierra y vegetación, y esta vegetación se propaga automáticamente a todos los cerca de tierra cubierto de tierra, siempre y cuando haya un poco de agua cercanos. Si se extiende lo suficiente, para desbloquear nuevos niveles reto y descripciones de los fenómenos en el juego. Sin embargo, si alguna parte de su bosque entra en contacto con la lava, que se prende fuego y no dejar de quemar hasta que se extinga el fuego o que consume todo su combustible (y cualquiera de los pueblos en su camino). El fuego también puede ser iniciado por los árboles de fuego, uno de unas pocas plantas especiales que pueden ayudar o dificultar usted. El árbol del agua libera un torrente almacenados que pueden extinguir incendios o ahogar a los pueblos, mientras que el árbol explosivo ofrece su única herramienta para la manipulación de rock. Adquiriendo la habilidad de recoger y volver a sembrar estos árboles abre nuevas posibilidades estratégicas, pero no siempre es fácil de colocar el cursor directamente debajo de ellos, especialmente cuando los árboles explosivos han hecho lo suyo (que vuelven a crecer si se la planta).

Hay tres maneras de manejar la respiración de todo el mundo, cada uno con sus propias deficiencias. Si utiliza el ratón, te llevará a lo largo de la respiración como una serpiente con una correa. Durante su estancia en la zona central de la pantalla, la cámara permanece estática y se puede mover el aliento con precisión, y cuando usted se mueve hacia el borde de la pantalla, la cámara comienza a moverse y se pierde el control de precisión.También puede utilizar las teclas WASD para mover el aliento y la cámara como una sola, pero la velocidad de desplazamiento lo hace más adecuado para moverse a grandes distancias de la manipulación de sustancias. Una combinación de los dos funciona relativamente bien, aunque es probable que sienta que tiene que haber sido una solución más elegante. También puede utilizar el controlador de Xbox 360, pero los controles son un poco delicado, y puede ser muy difícil hacer movimientos finos. Esto no siempre es un impedimento para el éxito, sino que causa problemas cuando se necesita de micro-ajuste un camino que la AI no le gusta o eliminar un charco molestos para tus aldeanos estarán de acuerdo en viajar a un tótem. Para conocer los patrones de los seres humanos “movimiento puede ayudar a mitigar los problemas de búsqueda de caminos y una multa de control, pero algunos niveles que golpeó con una agitación ambiental que simplemente no se puede anticipar. Por lo general, una advertencia cuando un tsunami golpeó, pero ¿qué pasa con la primavera que descubrir que ahoga a su pueblo? O el volcán que de repente reclama una ladera y pone en marcha un círculo vicioso de los incendios forestales? La adaptación a estas circunstancias imprevistas, a veces es frustrante, sino que también contribuye a la incertidumbre que hace que el polvo de manera atractiva.Consecuencias que no esperaba o retrasar los cambios en el paisaje que se convierten en peligros inminentes obligan a adaptarse rápidamente y encontrar soluciones creativas. Aunque el ritmo es irregular, ofreciendo niveles estáticos demasiado y algunos picos drásticos de dificultad, desde el modo historia de polvo de hace un gran trabajo de la enseñanza de cómo moldear el mundo y prueba de su destreza y capacidad de adaptación.

El modo Desafío ofrece un terreno de pruebas para la diversión esas habilidades. Se compone de 30 niveles que duran unos pocos minutos a lo sumo y establecer las condiciones específicas de la victoria. Los mapas especialmente diseñado ofrece una amplia variedad de rompecabezas únicos que aparecen en el modo historia, aunque la calidad es un poco irregular. Algunos son meros escaparates de física en la que la solución es muy simple, algunos son razas brutal contra el reloj que la demanda de la manipulación precisa. Los que requieren que pensar más allá de sus primeros instintos y muy flexible su comprensión del mundo de polvo son los mejores, aunque cada uno ofrece por lo menos el pequeño placer de ver lo que los desarrolladores han inventado. Haciendo su camino a través de los 30 es sin duda un reto (y primero hay que desbloquear a todos en el modo historia), y tablas de clasificación online que el seguimiento de sus tiempos de proporcionar combustible sorprendentemente eficaz para la competencia.Es posible que haya resuelto un problema de una manera sólo para descubrir que otros jugadores se completa con los tiempos drásticamente mejor, lo que indica que hay más en el nivel de lo que podría haber imaginado. La clave aquí es que se gana tiempo extra para completar sus primeras acciones y dejar que los acontecimientos sigan su curso, por lo que la finura y la sencillez son fundamentales para un buen desempeño. El modo Desafío ofrece un gran complemento para el modo historia, y juntos hacen una cantidad satisfactoria de los contenidos. Del polvo no ofrece la embriagadora sensación de omnipotencia, pero es muy divertido tener que lidiar con las grandes fuerzas de la naturaleza a medida que tratan de ejercer su influencia sobre este mundo prima, encantador. El revuelto mar, la lava que fluye, y los bosques florecientes crear un sentido real de la vida que se amplifica por la percusión de luz, música ambiental, y las vocalizaciones de animales vivos. A pesar de este puerto PC sufrió algunos golpes en la transición, y el juego todavía puede ser desigual y meticuloso, a veces, es definitivamente vale la pena tomar el manto del manipulador en el polvo.

Usted puede disfrutar de Age of Empires Online durante horas sin gastar dinero

Wednesday, October 19th, 2011

Cuando usted visita la página oficial de Age Empires Online, un botón grande, rojo brillante, te invita a jugar el juego de forma gratuita. Si usted toma este botón para arriba en su generosa oferta, usted encontrará que una vez que usted se inscribe para Games for Windows Live, se puede disfrutar de la mayor parte de lo que Age of Empires Online que ofrece sin pagar un centavo. Al igual que libre a jugar, sin embargo, Age of Empires Online es en última instancia, diseñado para hacer dinero, y no pierde el tiempo, tanto la promoción de su contenido precio agresivo de primera calidad y hacer que su civilización se sienten elegidos paralizado sin ella. Más Usted no necesita gastar una fortuna para hacer de Age of Empires Online se siente como un juego completo en lugar de una demostración extendida en la que está excluido de ciertas características, pero el plan de separar al menos $ 20 para obtener lo mejor de ambos sus misiones de la campaña y las opciones multijugador. Civilizaciones adicionales, incluyendo los celtas y los persas, vienen en Age of Empires Online es el futuro, pero en el lanzamiento, sólo hay dos para elegir: los griegos y los egipcios. Las diferencias entre los dos no son tan pronunciadas como las que distinguen a las facciones en muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, pero se vuelven cada vez más notable a medida que avanza. Es fácil hacer comparaciones entre las civilizaciones y personajes en línea juegos de rol: Comienzan en el nivel uno con sólo un puñado de unidades / habilidades en su arsenal, de llegar a ellos personalizar para adaptarse a tu estilo de juego por el gasto de puntos en la habilidad árboles como subir de nivel, y se puede aumentar con el botín recuperado de los enemigos caídos o de ganado a través de misiones que es un código de colores de acuerdo a su rareza. Además, puede jugar como los griegos y los egipcios, pero es muy probable que se invirtió lo suficiente en lo que usted elija en primer lugar que usted no sentirá la necesidad de pasar un tiempo con el otro. Teniendo en cuenta que la actualización de cada civilización a una civilización premium cuesta $ 20, el de mantener una sola es también la más fácil cartera de opciones.

¿Qué se obtiene cuando se actualiza a una civilización premium? Puedes acceder a un montón de cosas que son deliberadamente colgaba delante de usted cuando usted está jugando de forma gratuita. Uno de los beneficios más evidentes desde el principio es que sus unidades de adquirir la capacidad de dotar a los azules (raro) o púrpura (épica) los artículos que usted ha adquirido. No se necesita mucho tiempo para el juego para empezar a presentar con este tipo de artículos en forma de premios de las misiones, pero si no está pagado, sólo tiene la opción de vender a una de las tiendas de su persistente la ciudad o hacer que se ocupan espacio en tu inventario diminuto. De cualquier manera, es difícil no sentir que te estás perdiendo. Otra razón de peso para ir a la prima antes de que usted es más que un par de horas en el juego es que puedes aumentar el tamaño de su inventario mediante la construcción de hasta cinco almacenes (piense en ellas como las bolsas en un juego de rol) en lugar de dos, y con los planos correctos raras o épico, se pueden construir más almacenes.

Recolección de recursos y utilizarlos para construir su ciudad es interesante por un rato, pero hay poca recompensa por tomar el tiempo para que se vea bien, que la satisfacción personal que de él se derivan. Algunos edificios raros ofrecen misiones adicionales u oportunidades de jugar que hacen que su pueblo merece la pena para los otros jugadores para visitar, pero conseguir que requiere tanto de la suerte y un montón de difíciles de obtener recursos. Conseguir que los jugadores vienen y el uso de los edificios (que se puede ganar dinero en algunos casos) significa dejar que la gente en el servidor sabe que los tiene. A su vez, esto significa que usted tiene que usar la ventana de chat siempre presente para hacer publicidad, que no es una forma especialmente divertida de pasar el tiempo. Como era de esperar, cuánto se puede hacer con su pueblo depende de si está o no está jugando como una civilización superior. Algunas misiones de campaña a principios requieren que usted haga nada más que edificios lugar como un espacio de jugador contra jugador y una sala de asesor en su ciudad, pero estas misiones no se pueden realizar si estás jugando de forma gratuita. Tanto de los edificios antes mencionados se considera como contenido premium, ya que permitir el acceso a opciones adicionales de PVP (por ejemplo, jugar con amigos) y beneficios significativos para su ejército (incluso aumenta la estadística y las unidades de otro modo no está disponible), respectivamente.

No nos equivoquemos: En realidad este juego gratis a juego RTS de forma gratuita no es el camino a seguir. Su inventario es pequeño siempre llenando de objetos que no se puede usar, muchos logros no pueden ser bloqueados por las palabras “con contenido de primera calidad” se incluyen en sus descripciones, y a medida que avanza la campaña, su incapacidad para dotar a la mejor equipo o emplear ciertas unidades hace que muchas misiones notablemente más difícil o mucho tiempo. La lectura de sus descripciones, se podría pensar que las misiones en Age of Empires Online – que se aceptan de personajes no jugadores y no tiene que ser completado en un orden particular – ofrecen un montón de variedad. Los objetivos incluyen la reparación de los puertos en las islas, rescatando personajes en cautiverio, la destrucción de fortalezas enemigas, y – cuando se juega como los griegos – el empleo de un caballo de Troya. Lamentablemente, sin embargo, muchas de estas misiones terminan jugando en la misma forma, en parte porque sus enemigos artificialmente inteligente parece tan decidido a seguir con sus planes de ataque simplista que no son capaces de apartarse de ellos en respuesta a sus acciones .

Demasiado muchas misiones se dividen en dos categorías: o bien que el enemigo se sienta y espera a que reunir un ejército y atacar o te ves obligado a defenderse de oleadas de enemigos al mismo tiempo reunir un ejército para que pueda atacar. El primero ofrece un sentido de urgencia que sea, acaba de tomar el tiempo que necesita para reunir los recursos (alimentos, madera, piedra y oro), las unidades de tren haciendo clic en los edificios adecuados, y luego marcha a lo largo del mapa para hacer sus cosas . Este último, aunque en ocasiones un reto desde el principio cuando todavía la configuración de su defensa, en última instancia, termina de la misma manera. Es cierto que los enemigos a veces son lo suficientemente inteligentes como para identificar y explotar las debilidades en que se ha construido muros y torres de vigilancia para defender a su pueblo. Pero también es cierto que se puede utilizar un solo movimiento rápido unidad como cebo para atraer a los enemigos lejos de su ciudad y, si es necesario, dando vueltas y vueltas en círculos dentro del alcance de sus defensas hasta que estén todos muertos.

Agregando a la naturaleza repetitiva de las misiones, casi tanto como el que numerosas misiones son repetibles por su diseño, son los grupos mercenarios que escasamente dispersas en casi todos los mapas. Estos pequeños grupos no son agresivos en lo más mínimo, sino porque sus campos contienen invariablemente pecho botín, que es una buena idea para matarlos a todos antes de salir de una búsqueda. Esto suena bien en teoría, y con varias cajas en el inventario a la espera de ser abierto es siempre emocionante. Sin embargo, la localización de sus enemigos reales rara vez requiere mucha exploración, por lo que con frecuencia completar todos los objetivos de su misión sin haber descubierto todo el mapa. En lugar de salir a reclamar su premio, a continuación, enviar las unidades en las áreas que todavía están envueltos por la niebla de la guerra para asegurarse de que usted no ha dejado ningún pecho botín detrás. Encontrar y posteriormente matar a los mercenarios no es un reto en lo más mínimo, es sólo busywork que se siente obligado a llevar a cabo.

Es una verdadera lástima que muchos de Age of Empires Online misiones son decepcionantes, porque de vez en cuando te ofrecen un vistazo a lo bueno que el juego puede ser. Los niveles de desafío, que se esparcen a lo largo de la campaña, no sólo para hacer desvíos interesantes y difíciles de vez en cuando, pero también sirven como herramientas de formación eficaces para una contra-uno y dos-contra-dos batallas multijugador en el que la velocidad es la clave. Retos a los que a cielo contra el reloj en lugar de un enemigo, y que la demanda de las estrategias que puede que no dan mucha importancia a lo contrario. Uno de los primeros, por ejemplo, requiere que la construcción de 10 parques de la ciudad en menos de 10 minutos. Suena bastante simple, pero no es tan fácil como usted podría pensar, ya que necesita la madera para construir las granjas, los aldeanos para recoger leña, los alimentos para crear aldeanos, y las granjas para cultivar alimentos. Usted tiene que usar los recursos a su disposición la mayor eficiencia posible, y después de completar unas cuantas iteraciones del mismo desafío, se siente muy bien ser capaz de hacerlo en la mitad del tiempo. Más tarde, los desafíos en el trabajo de la misma manera, pero usted permitirse plazos más largos, para completar los objetivos mucho más complejo, reunir los recursos suficientes para mover su ciudad más allá de la edad de bronce, construir arietes, y acabar con todo un pueblo al otro lado de un mapa, por ejemplo.

Satisfacer los desafíos también se puede encontrar en la isla de Creta, a pesar de acceder a él para otra cosa que un nivel de demostración solo requiere que se entregue una cuota única de $ 10. Para ello, se desbloquea un modo Horda personalizable de clase en la que debe defender las zonas de la isla más grande de Grecia, de las olas cada vez más poderoso de los enemigos. Hay nueve mapas diferentes para jugar, y puede optar por ir en contra de 10, 20, 30 o las olas en cualquiera de los cinco niveles de dificultad. Los premios que ganar para completar con éxito una escala desafío Creta en consecuencia. Estos incluyen el dinero, puntos de experiencia, el pecho botín, y los puntos de facción que se pueden canjear por poderosas armas y armaduras. Al igual que muchas misiones de campaña, los desafíos de Creta son más fáciles de completar, si ellos juegan cooperativamente. Encontrar gente para jugar cooperativamente en general, no es difícil, usted puede tener el juego de encontrar un socio de forma automática (que puede tardar unos minutos) o utilizar el dedicado en busca de grupo (GRS) de canales de chat para pedir ayuda.Lamentablemente, entrar en partidos oficiales no se maneja así. Usted tiene que estar jugando con una civilización prima si usted quiere hacer batalla con los amigos, y partidos de clasificación sólo están disponibles a pagado a los jugadores que han alcanzado el nivel 25.

Usted puede saltar en batallas sin ranking con una opción rápida-partido, independientemente de su nivel y el estado de la civilización, pero – tal vez porque no hay suficientes jugadores está buscando para jugar competitivamente – es a menudo imposible de encontrar oponentes adecuados. Más de las veces, usted se encuentra enfrentado a un enemigo cuya civilización es bien mucho mayor o menor nivel que el tuyo, y las batallas posteriores son de corta duración y no es muy divertido, como resultado. Se podría pensar que está en un nivel superior que no ofrecería una gran ventaja, pero su impacto en prácticamente todos los aspectos del juego. Los detalles varían, dependiendo de cómo elegir para pasar sus puntos de tecnología y equipamiento de su botín. Pero como un jugador de alto nivel, sus edificios podría tener más salud y armadura, las unidades militares son probablemente más barato y más rápido construir, y los aldeanos pueden ser significativamente más expertos en recursos de la recolección. Como un jugador de alta calidad, que incluso podría tener un ejército de unidades de salud que está en constante regeneración. Al llegar emparejado contra un oponente de similar nivel y habilidad, el juego competitivo es un montón de diversión. Esas batallas son la excepción y no la regla, sin embargo. Ya sea que esté jugando competitivamente, en cooperación, o simplemente moler su camino a través de misiones repetibles para ganar experiencia y puntos de facción, Age of Empires Online hace muy poco en el campo de batalla que otros juegos de estrategia en tiempo real no lo ha hecho antes. De hecho, las grandes representaciones visuales a un lado, la parte de estrategia en tiempo real Age of Empires Online no se han observado notables o muy innovador hace 10 años. Donde este juego es innovar con cierto éxito, sin embargo, es en el cumplimiento de las características más comúnmente asociados con los juegos de rol multijugador masivo en línea que con los juegos de estrategia en tiempo real.

Si usted piensa que es emocionante ver cómo un nuevo arco o la lanza se ve en su personaje en un juego de rol, imaginar lo emocionante que es ver que el mismo cambio en docenas de arqueros o en una caballería la próxima vez que los llevará a la batalla. Del mismo modo, al igual que la adición de nuevas habilidades en un juego de rol es siempre emocionante, por lo que se da acceso a una nueva arma de asedio o unidad militar aquí. Incluso si usted se niega a desprenderse de dinero mientras se reproduce, Age of Empires Online es un montón de cosas diferentes razonablemente bien y es definitivamente mejor que la suma de sus partes. Sería aún mejor si no lo tienen claramente unas pocas partes que faltan. No hay forma fácil de intercambiar objetos con otros jugadores, por ejemplo, porque no hay equivalente en la casa de subastas, y el canal de comercio dedicado no le permite incluir enlaces de los artículos que desea vender. (Si se trata de un vínculo, aparece un mensaje diciendo que “los enlaces del artículo sólo se permiten en el canal de comercio.”) Tampoco hay modo escaramuza en la que poner a prueba estrategias multiplayer contra la IA, no estará disponible hasta el es lanzado como un booster pack premium en algún momento esta próxima temporada de vacaciones. Se ha dicho que las mejores cosas de la vida son gratis, pero eso no es claramente el caso de Age of Empires Online. Si usted viene en busca de un libre-a-juego, es muy probable que se sienten frustrados unas horas en, si vienes dispuesto a desprenderse de $ 20 a $ 30, sin embargo, es casi seguro que sientas que el dinero fue bienpasado.

Orcs Must Die! prescinde de la muerte con gran satisfacción

Tuesday, October 18th, 2011

Un ejército de orcos espera más allá de la barricada de final, pero ya está listo. Pegajoso alquitrán línea de boxes a la entrada acompañado de pared, con resorte ejes. Un campo de espigas siguiente, dando lugar a una plataforma masiva señaló directamente a un pozo de lava. Y si todo falla, siempre tienes tu ballesta de confianza. Similar en concepto al Santuario, los Orcos Must Die! le da un enfoque proactivo en el género de la torre de defensa. Esta aventura sólo para un solo jugador tiene algunas omisiones notables, pero lo que sí ofrece es fácilmente accesible y agradable de inmediato. Como uno de los magos de la última batalla, debe defender las grietas de un ataque de asesinos, y de pocas luces orcos. Si dejas que pase a través de muchos, todos los ciudadanos pacíficos que viven en sus casas pacífica descubrirá el fin violento de un hacha oxidada. Por supuesto, usted no está solo en esta lucha. Géiseres aire, mazas de balanceo, y más son sus compañeros de armas en contra de la marea verde. Si los usa bien, que van a hacer la mayor parte de los orcos pisando fuerte para usted.

Una progresión constante de nuevas armas y enemigos que conduce a través de la aventura, y garantizar la misma estrategia no funciona para todas las etapas. Los orcos ingenuos pueden caer a una aplicación sana de los picos y las flechas, pero lo que sucede cuando un ogro descomunal o un paquete de cargos kobolds rápida en? Usted tiene que elegir sus herramientas sabiamente al inicio de cada etapa ya que el espacio es limitado. Y para ayudar a limitar su selección, se le presentará con una lista de tipos de enemigos que te enfrentarás. Después de eso, es todo acerca de la planificación. Por supuesto, a veces su mejores planes vienen derrocamiento abajo. Eso es cuando usted tiene que poner en su gran muchacho pantalones batalla mago y sumergirse en el mismo combate. Por defecto, tu personaje está equipado con una ballesta para dejar caer los enemigos a distancia. La configuración del ratón y el teclado hace que sea fácil de acumular la cabeza-shots, uno tras otro. También puede equipar una espada y hechizos numerosas para mejorar aún más la de un hombre del ejército de estado. Cada arma tiene dos modos de fuego, pero el combate sigue siendo sencillo, es sin duda un complemento a las trampas, en lugar de enfocar el juego.

Por sus esfuerzos, se le otorgó fondos abundantes con los que mejorar tu personaje y comprar nuevas trampas. Mejoras de carácter se compran, y recompró, al inicio de cada etapa de uno de los tres conjuntos de habilidades. Sólo puede seleccionar un conjunto para la compra de de esa etapa, y cada uno tiene su propia especialización. Recogiendo las armas encantadas en un conjunto que niega la trampa específicos actualizaciones en otro. Y estas mejoras reiniciar después de cada etapa, así que puedes probar tácticas diferentes con habilidades diferentes complementos. Sus trampas también se puede actualizar por el gasto de los cráneos que usted gana en el final de cada etapa. Cuanto mejor sea el rendimiento, los cráneos que usted consigue. A diferencia de las habilidades, estas mejoras son permanentes y mejorar la trampa de una manera específica. La trampa de azufre, por ejemplo, se puede mejorar para que cuando los enemigos pasan por encima y se prende fuego, se quema más. Una cadena constante de nuevas trampas y tipos de enemigos te mantiene interesado en ver lo que el próximo reto será llevar. Sin embargo, es decepcionante que esta variedad no se traslada a la escenografía, que todos son muy similares.

Incluso en su estado más caótico, Orcs Must Die! hace que sea fácil hacer un seguimiento de lo que está sucediendo en pantalla. Es posible que las flechas de vuelo y los orcos se catapultó en el aire, pero la presentación carece de estilo innecesarios y mantiene el ruido visual al mínimo. Cada tipo de enemigo se ve distinto a los demás, y el impacto que tiene trampas es inmediatamente evidente. La falta de modos multijugador es una decepción. Tener un amigo para ayudar a cubrir algunos de los dos, tres o cuatro entradas que han sido una adición bienvenida. El uso constante del héroe de snappy algunas frases también se puede rallar en los oídos, especialmente cuando se pone la misma línea de back-to-back. Pero si usted soportar el humor juvenil, un nivel de dificultad mucho más difícil se abre después de terminar el juego. Para ayudar a igualar las probabilidades, todas las actualizaciones anteriores trampa de llevar más de lo que puede empezar a ahorrar para todas esas trampas que no modificar durante su primera partida. Orcs Must Die! se presenta con sencillez confianza. Cada elemento en el juego tiene una finalidad distinta – de las trampas diferentes a los enemigos – y nunca estás atascado en las tareas innecesarias. Es un juego centrado, cuyo principal defecto es lo que barcos sin.

Aube nucléaire est un intense FPS / hybride de stratégie temps réel qui a beaucoup à offrir quand il s’agit de travail d’équipe

Monday, October 17th, 2011

Aube nucléaire est enfin là, et c’est bon. Cela vient aussi bienvenus nouvelles pour les fans de tir qui ont attendu pour le jeu à émerger dans une forme définitive et commerciale depuis qu’il est arrivé d’abord le chemin du retour en 2006 comme un mod Source. Ceux qui ont la patience ont été récompensés par un jeu novateur et passionnant hybride qui soudures stratégie en temps réel et de tir à la première personne dans un ensemble (presque) cohérent. Il ya quelques endroits rugueux quand il s’agit de la présentation, et le manque de tutoriels interactifs et modes solo font qu’il est difficile d’entrer. Mais vu à son meilleur avec des joueurs expérimentés désireux de travailler ensemble (et suivre les ordres), le jeu est un impressionnant jeu de tir multijoueur intense avec la profondeur tactique.

En son cœur, Dawn nucléaire est une assez classique multijoueur uniquement shooter basé sur une histoire générique d’une guerre post-apocalyptique entre deux factions appelé le Consortium et l’Empire qui ressemblent à peu près Yankees et les cocos. (Au cas où la comparaison n’est pas totalement évident, le Consortium est l’équipe bleue et l’Empire, c’est l’équipe rouge). C’est la fin du 21ème siècle, et le monde a été à peu près ruiné, sans doute par les armes nucléaires du titre du jeu, mais les deux factions sont encore aux prises avec les décombres irradiés. Le mode de jeu solitaire actuellement disponibles (les développeurs ont promis plus) est une option de guerre dans laquelle des équipes composées d’un maximum de 16 joueurs par côté pour lutter contre le contrôle des points de ressources qui donnent commandants l’énergie nécessaire pour construire des bâtiments comme dans un jeu habituel RTS . La victoire est gagné par la lutte à travers les lignes ennemies et oblitérant le bunker du méchant est.

La conception de base est lisse et professionnel. Les quatre classes disponibles ont été bien pensé, les uns avec les compétences et les vulnérabilités ayant cet emplacement bien dans une formule de roche-papier-ciseaux. Vous avez la lourde et des véhicules blindés, mais Gunning sorte d’exo lente vulnérables aux agents furtif et rapide masqué; soldats d’assaut avec des visières cette tache sournoise ces gars masqué, et le soutien des soldats qui guérissent et de réparation. Kits au sein des classes vous permettent de se spécialiser davantage. Alors soutien peut choisir d’être des médecins, des ingénieurs, ou encore des lance-flammes, l’agression peut tromper sur un SMG infanterie, un fusil de sniper ou un lance-grenades / combo shotgun; exo pouvez choisir entre la mitrailleuse standard et de roquettes visant le siège de lanceurs pour abattre l’ennemi bâtiments, et stealth peut troquer couteaux bras pour fusils de sniper. La plupart de ces armes supplémentaires deviennent disponibles au cours de jouer aussi longtemps que votre commandant fait son travail dans le bunker et les recherches.

Il n’y a pas maîtrisé les armes et pas de classes tueur à déséquilibrer le jeu, mais vous aurez sans doute obtenir un peu frustré parfois masqué par les troupes furtif Insta-vous tuer avec des couteaux bras, et les grenades ennemies qui arrivent sans aucun avertissement ou un effet sonore audible.Le fossé flagrant exploit est à la grenade EMP utilisée par les ingénieurs.Ces dispositifs chouette petit totalement fermé bâtiments pendant de longues périodes de temps. Les utiliser efficacement, et vous pouvez très bien fermer spawn points et le gâchis avec une équipe en empêchant ses troupes de retour de frai dans les matches. Vous pouvez lutter contre cette tactique en construisant étalée lieux d’apparition, même si cela suppose que la plupart de votre équipe est au courant de la tactique du PEM dès le début du match et est prêt à le contrer. Sinon, vous pouvez être pris complètement hors-bilan, et votre match peut être ruiné par seulement un ou deux ingénieurs se faufiler à travers les lignes et entrer dans votre base principale.Défaut de s’attaquer à ces faufile tout de suite, et vous êtes presque certain de perdre. Grenades EMP sont également problématiques quand il s’agit de nouveaux joueurs qui ne savent rien au sujet de cette stratégie, parce que vous pouvez entrer dans un jeu et vous sentez incapable de reproduire pour une minute ou plus.

Map est un terrain. Atmosphériques mash-up de six localités post-apocalyptique, comme fustigé Londres et New York paysages urbains, un système de métro asiatiques, une base enneigée militaire, et une ville anonyme arabes désormais en ruines et laissé à l’exploitation des sablesToutes les cartes sont conçues plus pour rapide, jouer intelligemment que pour le style. Ils sont aussi juste la bonne taille pour promouvoir des combats intenses, tout en laissant suffisamment d’espace à travers les rues et les couloirs abondante pour vous faire réfléchir sur ce que vous faites. Une grande partie de la conception est centrée autour de maintenir un bon écoulement pendant le combat et permettant des points d’étranglement qui peuvent être mis à profit par les commandants intelligents qui savent comment déployer efficacement tourelles. En conséquence, il ya très peu de camping endroits bien. Vous pouvez camper si vous voulez, bien sûr, surtout avec un fusil de sniper dans les zones de haute sur les cartes comme la carte de New York. Mais il ya tellement de façons d’accéder à tous les endroits sur les cartes que vous avez tendance à vous retrouver chenilles et tué dans l’ordre court. Victoire fonctionne toujours par le point de ressource primaire qui se trouve près du centre de cartes et attire des troupes à des échanges de tirs dans la plupart des graves au début des allumettes.Contrôle du centre de la carte, et vous avez une très bonne chance de gagner le match.

Ce qui distingue l’aube nucléaire se distingue par son élément RTS. Chaque carte voit un joueur qui sert en tant que commandant, qui supervise les batailles d’un bunker. Le commandant a la capacité de jouer le jeu un peu comme un jeu de stratégie en temps réel traditionnels en bombant dehors attaquer et défendre les commandes et la construction de bâtiments comme les points de réapparition, tourelles, les stations d’approvisionnement, armureries, etc. Comme indiqué précédemment, les commandants également commander jusqu’à la recherche, afin que vos gains secondaires progressivement l’accès à de nouvelles structures et de nouvelles armes qui peuvent être personnalisées équipées pour les troupes à la volée dans les arsenaux.

Bien sûr, c’est là correspond à réussir ou échouer. Obtenir un bon commandant qui sait la carte, sait comment placer des bâtiments et des tourelles, sait comment et quand l’ordre de recherche, et émet des ordres intelligent de troupes, et vous pouvez avoir un souffle. Jeux de flux spectaculairement bien avec un bon commandant, aussi longtemps que vous avez co-équipiers qui savent l’importance du travail d’équipe et d’écouter attentivement ce que le patron leur dit. Vous vous sentez comme partie d’une équipe militaire réelle, étant donné spécifiques Intel savoir où sont les méchants formant le haut ou lorsque vous avez une chance de mettre en place un point de spawn à proximité de la base de commandement de l’ennemi et blitz lui pour une victoire surprise, soudain. Inversement, si vous n’avez pas un bon commandant, ou sont coincés avec un groupe de joueurs débutants qui ne savent pas ce qu’ils devraient faire, les matches peuvent souffler jusqu’à en mess chaotique. Il peut être très mauvaise si vous êtes dans un match avec un bon commandant et un mauvais, parce que la déroute est à peu près dès que vous frayer dans (ce qui est souvent là où vous voyez l’exploit le plus laid au PEM de son). Commandants inefficaces peuvent être déversés par des mutineries, bien matches sont habituellement bien hors de contrôle par le temps assez de joueurs se réunissent pour voter sur le patron.

Un autre problème est qu’il n’ya aucun moyen de jouer en solo pour apprendre le jeu. Il n’existe pas non didacticiels interactifs. L’apprêt que vous obtenez, avant d’être jetés dans la partie profonde d’un jeu en ligne est une poignée de vidéos ternes qui énoncent quelques rudiments. Ce n’est pas une assistance loin d’être suffisant pour vous aider à entrer dans un jeu qui est si dépendante d’équipe, où votre façon de jouer est la clé de combien jouissance vous sortir de tout. Alors d’abord impressions ne sont pas favorables, et la courbe d’apprentissage initiale est assez raide. En conséquence, les serveurs ne sont pas emballés avec des allumettes pour le moment. Vous pouvez toujours trouver un ou deux jeux en cours avec assez de joueurs pour avoir un bon match, mais généralement, c’est tout. Plus que de nombreux jeux, Dawn nucléaire est ce que vous en faites. Allez dans un match avec une puce, mains sur les joueurs commandant et expérimentés qui sont prêts à prendre les commandes, et vous serez récompensé par une lutte white-knuckle tactique. Allez dans un match avec des joueurs qui ne savent pas ce qu’ils font, et vous êtes sûr d’entrer dans une bagarre bâclée.

Rage crea un mundo fascinante

Wednesday, October 12th, 2011

El futuro post-apocalíptico está bastante bien. Desde el momento en que entras en el brillante cielo lleno de nubes de un mundo perdido, Rage proclama su destreza artística. Mientras conduce por caminos de tierra a través de cañones estrechos entre los puestos de avanzada de la civilización mísera, todos los elementos del medio ambiente aparece con cuidados detalles. A medida que conversar con la gente que conoces, con los rostros expresivos y el diálogo creíble que usted ansioso por escuchar lo que dicen que viene. Este es un mundo atractivo que hace que te entusiasma para ir a explorar, pero no es decepcionantemente pequeño de encontrar fuera del camino trillado. La riqueza de la rabia que te hace desear que fuera aún más ricos, y usted también puede encontrar usted desee para una historia de formas mejores y más robusto para disfrutar de este mundo con sus amigos, y, sobre todo, mejor ejecución técnica. Hay numerosos problemas visuales que surgen con las tarjetas de vídeo diferentes, y el detalle de las texturas es decepcionante inconsistente. A pesar de Rage todavía ofrece una aventura emocionante y gratificante, el PC no es la mejor plataforma para disfrutar de ella. Las primeras horas del lanzamiento de PC de Rage estuvo plagado de problemas, y muchos todavía permanecen a partir de este escrito. Tarjetas Nvidia siguen siendo propensas a la pantalla de lagrimeo, mientras que las tarjetas AMD ver animaciones de los personajes con problemas de congelación y torcidas.Es necesario hacer una investigación para determinar los mejores pilotos de su sistema, e incluso entonces, puede ser atrapado sufrimiento a través de algunos fallos. No hay una gran cantidad de configuraciones de gráficos para modificar aquí, e incluso en contextos de alta, Rage es inconsistente.Algunas texturas de aspecto impresionante, mientras que otras son borrosas y lo mundano en una inspección más cercana. Estas deficiencias técnicas que la versión para PC inferior a sus contrapartes de la consola, pero el diseño artístico excelente aún brilla a través de, por lo que Rage un juego atractivo y atrayente.

Haber dormido cómodamente a través de un evento de extinción a nivel de gobierno en un refugio sellado, se despierta para encontrar que su compañero durmientes no tuvieron tanta suerte. Solo e inseguro, que paso por el mundo, encontrar algunos lugareños salvaje, y terminan en deuda con un local de francotirador. Él explica que los sobrevivientes como que no se han visto en mucho tiempo, y procede a pedir un favor. Así comienza su camino de ayudar a la gente amable de la Wasteland con su afinidad natural para la conducción, la recolección, y el asesinato. Cada nueva persona que conoces es una delicia, gracias al diseño de personajes con estilo, animación expresiva, y actuando gran voz. Es un placer de visitar el bar local, cuando el titular pecosa le paga una recompensa de regular y el distribuidor atrae chillones que jugar otra ronda de un juego de cartas coleccionables. Este es un mundo en el que una joven dulce que enseña acerca de una práctica de vuelo de la decapitación, y el alcalde engreído le envía en un plazo de entrega a un médico apretones de manos y sus familiares mecánica posiblemente sensibles. Personajes rabia son tan carismático que es probable que se decepcionan cuando su fin las conversaciones y se esperando con impaciencia la próxima interacción. Las ciudades y los asentamientos donde se encuentran estas personas están ricamente detallado y rogar para ser explorado. Jugadores observadores son recompensados ​​con una serie de cuidados toques artísticos, incluyendo algunas referencias lindo para ciertos juegos de video icónico. Medida que se desplaza fuera de estos paraísos fiscales y todo el entorno amplio, se encuentra con los restos óseos de las autopistas y complejos industriales en medio de acantilados de arenisca en huelga y la vegetación arbustiva. Mientras que el paisaje grande por lo general tiene un aspecto fantástico, muchos de los elementos más pequeños carecen de detalles, que pueden crear un contraste desagradable cuando usted está teniendo en la mira. A pesar de las texturas incompatibles, Rage todavía te dan ganas de parar y gawk en el mundo que te rodea, y la ruta de los mercenarios de tomar te da muchas oportunidades para hacerlo.

Sus misiones principales eventualmente tomar un camino más útil, pero la ira es un mal trabajo de dibujo que en esta cruzada, por lo que su búsqueda para asegurar un mejor futuro para la humanidad nunca se siente más urgente que la tarea de traer un Boozehound su falta luz de la luna. Es una lástima que el juego no aprovechará su mundo para crear un atractivo más fuerte, la aventura más convincente, pero aún así es divertido para explorar y habitan en el páramo. No todos los habitantes de Wasteland es amigable, sin embargo. Packs de bandidos han tomado la residencia en sus pequeñas comunidades propias, y cada grupo tiene su propio estilo, las tácticas de combate, y la decoración interior. Mantener un ojo en estas casas no sólo le da una idea de cómo viven tus enemigos, pero también puede producir municiones, armas, cartas coleccionables, y una gran cantidad de detritus que pueden ser vendidos o utilizados para construir objetos útiles a partir de esquemas que adquiera. Un impulso oportuno venda o de salud puede endurecer para una lucha difícil, mientras que una hoja o un aliado wingstick robot araña puede agregar la potencia de fuego crucial para su causa. Sus enemigos bandido disparar con precisión y el uso de la cubierta, mientras que sus enemigos mutantes simplemente correr de cabeza hacia usted, aunque con algunas maniobras evasivas sorprendente. A pesar de los elementos de la salud, la reposición de la salud y la energía de desfibrilación recargable a su disposición, usted puede morir si no tienes cuidado. Sin embargo, la rabia no es un juego muy difícil, y puede que tenga que aumentar el nivel de dificultad para sentir la amenaza de muerte que se cierne sobre ti. La mecánica de tiro son sólidos, y aunque las armas en el arsenal de Rage son bastante convencionales, cada uno de los incendios con una agradable sensación de peso. Las cosas se ponen interesantes cuando se incorporan las muchas armas a ciertos tipos de municiones, como el que puede convertir su humilde pistola en un cañón de mano poderosa.Algunos tipos simplemente más daño, mientras que otros añaden un toque extra explosivos o eléctricos. Estos últimos son útiles para tomar a los enemigos mecánicos, mientras que el tiempo de retardo en la primera le permite deleitarse siniestro en la observación de sus enemigos se dan cuenta que están a punto de explotar.

Los enemigos de morir con estilo Rage, y algunos se arrastran por el suelo, herido de muerte, pero todavía está tratando de matarte, mientras que otros pierden extremidades, cabeza, o la integridad corporal completa.Aunque puede ser extraño para llenar un enemigo con balas y le han reaccionar sólo a la última, que trata de la muerte brutal sigue siendo satisfactoria. Cuando no estás involucrado en tiroteos o una conversación amistosa, que pasan mucho tiempo de conducción en todo el Yermo. Los diversos vehículos de cuatro ruedas que vienen a la propiedad son divertidos de látigo alrededor de, y el impresionante paisaje es una fuente constante de placer. A medida que la unidad de un lugar a otro, la calidad de los cambios de la luz para crear una agradable sensación de viajar.Bandidos con frecuencia vienen después, y con la aplicación del poder de fuego, fungibles, y algunos embestir sensato, a hacer valer su dominio vehicular. Hay artículos para reparaciones en el campo si se toma demasiado daño, y si usted se encuentra a punto de explotar (o colgado de una roca o la barandilla), puede llamar a un remolque y de inmediato viaje de regreso a la ciudad más cercana a un precio razonable . Puede actualizar su viaje u obtener un nuevo conjunto de claves por las carreras en el circuito de Wasteland, pero sus oponentes rara vez se lo suficiente de una lucha para forzar un final de fotografía. Las mejoras de coches están digno de su tiempo, pero si quieres una carrera dura, el modo multijugador online competitivo es el lugar para ir. En la rabia del camino, hasta cuatro corredores pueden competir en unos cuantos modos diferentes que la recompensa de buena conducción y disparos calificados.

Algunos son simples hasta los derbis de demolición, mientras que otros requieren para tomar meteoritos caídos o la raza a través de los puestos de control y evitar ataques de sus oponentes. Road Rage es una experiencia bastante poco profundas, a pesar de la variedad de vehículos y armas que desbloquear a medida que subes de nivel, pero es una diversión que vale la pena si se le antoja la competencia. También pueden trabajar en equipo en línea en dos misiones para un jugador de cooperación que son muy similares a algunas de las misiones en solitario de embarcarse en la campaña. Estas leyendas llamada del Yermo están muy bien sustentada por la voz en off que te hacen sentir como tus hazañas se hablará en los próximos años. En estas salidas independientes, debe conformarse con un loadout preestablecido y todo lo que puede encontrar en el medio ambiente, matando a los enemigos mientras trata de evitar daños a fin de preservar el multiplicador de puntos.De este modo en la actualidad sufre de errores esporádicos que causan parpadeo extraño alrededor de modelos de los personajes, lo que puede hacer que su compañero de equipo mirada multidimensional y sus oponentes difíciles de tiro en la cabeza. No obstante, estos son los retos a superar sólida, pero con sólo nueve misiones, que son más de un buen bono de una razón de peso para jugar. Ese honor le pertenece a la larga campaña, que puede durar arriba de 20 horas para los corredores ávidos buscadores y diligente búsqueda. Aunque la historia se vuelve un poco cliché, hay una cantidad fuerte de aventuras que hacer en un mundo que le recompensa por su atención. Es una pena que sus exploraciones están afectadas por las deficiencias técnicas de Rage, y sólo el tiempo dirá la cantidad de parches será capaz de solucionar estos problemas. Rage es mejor disfrutar en una Xbox 360 o PlayStation 3, pero independientemente de la plataforma que jugar, que todavía ofrece una aventura rica y gratificante.