De polvo ofrece un rico mundo lleno de desafíos participación

October 20th, 2011

¿Y si tuviera los poderes de un dios? La tierra se desplazaría a su antojo y los mares que tiemblan ante su tacto. Usted podría elevar las montañas, desviar ríos, desiertos secos y transformar en bosques frondosos. De polvo le otorga esos poderes y más, y es satisfactorio para ejercer como usted trata de manera segura inaugurar una pequeña tribu de los seres humanos a través de un mundo lleno de peligros. Sin embargo, para todas sus molduras en todo el mundo las habilidades, no son omnipotentes. Al igual que los aldeanos se refugio, debe lidiar con el poder inexorable de la naturaleza.Desde la sutil influencia de la gravedad y la erosión de las fuerzas devastadoras de los volcanes y tsunamis, la naturaleza le obliga a adaptarse para sobrevivir. Esta tarea se ponen difíciles, especialmente cuando los controles imperfectos, pathfinding meticuloso, y los desastres imprevisibles conspirando contra nosotros. La unión de estos problemas en el juego son una serie de deficiencias específicas de PC, entre ellos la limitación de opciones visuales y un requisito de conexión a Internet. A pesar de estos elementos no deseados, el reto de ser un dios menor es un atractivo, y de polvo hace que sea aún más atractivo con imágenes atractivas y la música evocadora. Antes de empezar a doblegar la naturaleza a su voluntad, primero debe obtener una conexión a Internet. Esto no sólo es necesario descargar el juego desde Steam, pero también se requiere cada vez que usted juega el juego. De polvo se sincroniza con el servicio Uplay de Ubisoft y no se iniciará si no puede conectarse. Una vez conectado, lo mejor es dejar que la carga del juego a la pantalla de menú antes de utilizar cualquiera de las funciones de vapor en el juego, ya que cualquier actividad puede hacer que el juego de bloquear o impedir el menú de la carga correctamente. Alt-Tab fuera del juego también causó una falla visual cuando se comienza a jugar. Y hablando de efectos visuales, no esperamos una amplia gama de opciones para ayudar a maximizar el rendimiento, resolución de pantalla, modo de pantalla, frecuencia de actualización y versión del adaptador es todo lo que obtienes.Estos problemas no estropear la experiencia, pero sí lo hacen sentir como que no están jugando la mejor versión. La versión para PC se jacta de tener más nítidas imágenes de su Xbox 360 contraparte, sin embargo, y permite guardar archivos múltiples para acomodar mejor a los usuarios múltiples.

Que se deslizan en el mundo del polvo de gusano como un cursor pequeño llamado el aliento. Su habilidad básica le permite reunir las sustancias en una bola flotando, moverlos donde quieras, y luego ponerlos en libertad. Usted comienza con sencillas aplicaciones de su habilidad, como la recolección del suelo y la construcción de un puente de tierra a través de aguas poco profundas o chupar el agua y sofocar un incendio. La respiración actúa como un tanque de almacenamiento, pero una vez que liberan una sustancia, que se ajusta a las leyes de la naturaleza. Los flujos de agua, el suelo se asiente, y la lava se endurece en la roca implacable. Además de presentar estas tendencias naturales, las tres sustancias interactúan entre sí de manera importante. Corrientes de agua puede lavar el suelo y el agua se evapora de lava hasta que el agua se enfría más rápidamente. La comprensión de estos elementos y las reglas subyacentes del mundo físico es crucial para el éxito en el polvo, y el modo historia les presenta a usted a un ritmo manejable.Viendo su primeros intentos de manipular el paisaje se compensa con el orden natural no es sólo instructiva, sino también agradable a la vista.Compuertas de agua por las laderas, resistiéndose a su control, y se depositan fuera del suelo se extiende, la disminución de sus trabajos de barro. La lava es un elemento destacado. Que rezuma y los flujos, el cambio de densidad y temperatura, y ver su brillo abigarrado fresco en la roca brillante es una delicia. Estos procesos naturales se acompañan de efectos de sonido rico que marcan cada una de sus acciones. Molienda y chupar ruidos dar su reunión de sustancias esfuerzos un poco de peso, mientras que una explosión de pájaros graznando y batiendo las señales de que el desastre es inminente. Si activa la vista en cerca de la acción, se puede oír crepitar del fuego, cantando los aldeanos, y el crujido, burbujeante flujo de lava. Las imágenes y sonidos que el mundo de polvo de mirada vivaz, y la interacción entre las sustancias y las leyes naturales hacen sentir vivo.

Si bien hay alegría en simplemente manejando sus poderes y experimentando los efectos, su meta es inaugurar de forma segura a una tribu de personas a través de cada nivel. En el modo historia, debe guiar a todos los totems de marfil de altura en cada nivel para que puedan construir aldeas y luego enviarlos a través de un pasadizo de piedra para completar el nivel. Hacer accesibles los pueblos y mantenerlos seguros son sus dos tareas principales. A veces esto se puede lograr simplemente con la manipulación de sustancias, pero más a menudo que no, que necesitan algo más que sus habilidades básicas para garantizar el paso seguro. Muchos tótems, una vez instalados, usted otorga a los poderes temporales, que son cruciales para el éxito. Ser capaz de evaporar el agua o apagar el fuego puede salvar a sus pueblos de la aniquilación, mientras que gelificante de agua le permite hacerse un pasaje bíblico del fondo marino para su pueblo.Medida que se expande sus capacidades, de polvo también hace las cosas más difíciles, lo que garantiza que usted tiene que hacer un buen uso de su repertorio. Además de la potencia de la respiración, hay algunos elementos útiles. Piedras pueblos conceder la capacidad de repeler el fuego, la lava y el agua, y el envío de un aldeano para obtener este conocimiento de una piedra suele ser la mejor esperanza para la supervivencia, especialmente cuando los tsunamis en el rollo y hacen erupción los volcanes.Desafortunadamente, esto es también donde usted puede tener problemas con la lógica de búsqueda de caminos de polvo. Sólo se pueden definir los destinos para los humanos, sino que depende de ellos para llegar allí.Aunque por lo general son buenos para encontrar los puentes que ha construido, a veces son obstaculizados por un charco de agua o un enganche pequeño en el terreno. Estos obstáculos a veces puede ser difícil de identificar, especialmente teniendo en cuenta la translucidez (aunque realista) de agua.

Aldeanos que viajan hacer recalcular las rutas en un esfuerzo por tomar el camino más rápido, y aunque a menudo son exitosos, sino que también tomar algunas caminatas desconcertante. Por otra parte, porque el juego determina automáticamente vía un portador de conocimiento de retorno, es posible verlo funcionar justo al lado de un pueblo que se ve amenazada por la lava a la primera entrega de los conocimientos de protección a otro, más seguro del pueblo. Dependiendo de su situación actual, estos problemas pathfinding sólo podría irritar, o podrían hacer fracasar sus planes con consecuencias desastrosas. Una cosa es lidiar con los caprichos de la naturaleza, y otra a sufrir los defectos del hombre. Otro fenómeno natural que debe tener en cuenta es el follaje. Cada pueblo genera un pequeño círculo de tierra y vegetación, y esta vegetación se propaga automáticamente a todos los cerca de tierra cubierto de tierra, siempre y cuando haya un poco de agua cercanos. Si se extiende lo suficiente, para desbloquear nuevos niveles reto y descripciones de los fenómenos en el juego. Sin embargo, si alguna parte de su bosque entra en contacto con la lava, que se prende fuego y no dejar de quemar hasta que se extinga el fuego o que consume todo su combustible (y cualquiera de los pueblos en su camino). El fuego también puede ser iniciado por los árboles de fuego, uno de unas pocas plantas especiales que pueden ayudar o dificultar usted. El árbol del agua libera un torrente almacenados que pueden extinguir incendios o ahogar a los pueblos, mientras que el árbol explosivo ofrece su única herramienta para la manipulación de rock. Adquiriendo la habilidad de recoger y volver a sembrar estos árboles abre nuevas posibilidades estratégicas, pero no siempre es fácil de colocar el cursor directamente debajo de ellos, especialmente cuando los árboles explosivos han hecho lo suyo (que vuelven a crecer si se la planta).

Hay tres maneras de manejar la respiración de todo el mundo, cada uno con sus propias deficiencias. Si utiliza el ratón, te llevará a lo largo de la respiración como una serpiente con una correa. Durante su estancia en la zona central de la pantalla, la cámara permanece estática y se puede mover el aliento con precisión, y cuando usted se mueve hacia el borde de la pantalla, la cámara comienza a moverse y se pierde el control de precisión.También puede utilizar las teclas WASD para mover el aliento y la cámara como una sola, pero la velocidad de desplazamiento lo hace más adecuado para moverse a grandes distancias de la manipulación de sustancias. Una combinación de los dos funciona relativamente bien, aunque es probable que sienta que tiene que haber sido una solución más elegante. También puede utilizar el controlador de Xbox 360, pero los controles son un poco delicado, y puede ser muy difícil hacer movimientos finos. Esto no siempre es un impedimento para el éxito, sino que causa problemas cuando se necesita de micro-ajuste un camino que la AI no le gusta o eliminar un charco molestos para tus aldeanos estarán de acuerdo en viajar a un tótem. Para conocer los patrones de los seres humanos “movimiento puede ayudar a mitigar los problemas de búsqueda de caminos y una multa de control, pero algunos niveles que golpeó con una agitación ambiental que simplemente no se puede anticipar. Por lo general, una advertencia cuando un tsunami golpeó, pero ¿qué pasa con la primavera que descubrir que ahoga a su pueblo? O el volcán que de repente reclama una ladera y pone en marcha un círculo vicioso de los incendios forestales? La adaptación a estas circunstancias imprevistas, a veces es frustrante, sino que también contribuye a la incertidumbre que hace que el polvo de manera atractiva.Consecuencias que no esperaba o retrasar los cambios en el paisaje que se convierten en peligros inminentes obligan a adaptarse rápidamente y encontrar soluciones creativas. Aunque el ritmo es irregular, ofreciendo niveles estáticos demasiado y algunos picos drásticos de dificultad, desde el modo historia de polvo de hace un gran trabajo de la enseñanza de cómo moldear el mundo y prueba de su destreza y capacidad de adaptación.

El modo Desafío ofrece un terreno de pruebas para la diversión esas habilidades. Se compone de 30 niveles que duran unos pocos minutos a lo sumo y establecer las condiciones específicas de la victoria. Los mapas especialmente diseñado ofrece una amplia variedad de rompecabezas únicos que aparecen en el modo historia, aunque la calidad es un poco irregular. Algunos son meros escaparates de física en la que la solución es muy simple, algunos son razas brutal contra el reloj que la demanda de la manipulación precisa. Los que requieren que pensar más allá de sus primeros instintos y muy flexible su comprensión del mundo de polvo son los mejores, aunque cada uno ofrece por lo menos el pequeño placer de ver lo que los desarrolladores han inventado. Haciendo su camino a través de los 30 es sin duda un reto (y primero hay que desbloquear a todos en el modo historia), y tablas de clasificación online que el seguimiento de sus tiempos de proporcionar combustible sorprendentemente eficaz para la competencia.Es posible que haya resuelto un problema de una manera sólo para descubrir que otros jugadores se completa con los tiempos drásticamente mejor, lo que indica que hay más en el nivel de lo que podría haber imaginado. La clave aquí es que se gana tiempo extra para completar sus primeras acciones y dejar que los acontecimientos sigan su curso, por lo que la finura y la sencillez son fundamentales para un buen desempeño. El modo Desafío ofrece un gran complemento para el modo historia, y juntos hacen una cantidad satisfactoria de los contenidos. Del polvo no ofrece la embriagadora sensación de omnipotencia, pero es muy divertido tener que lidiar con las grandes fuerzas de la naturaleza a medida que tratan de ejercer su influencia sobre este mundo prima, encantador. El revuelto mar, la lava que fluye, y los bosques florecientes crear un sentido real de la vida que se amplifica por la percusión de luz, música ambiental, y las vocalizaciones de animales vivos. A pesar de este puerto PC sufrió algunos golpes en la transición, y el juego todavía puede ser desigual y meticuloso, a veces, es definitivamente vale la pena tomar el manto del manipulador en el polvo.

Usted puede disfrutar de Age of Empires Online durante horas sin gastar dinero

October 19th, 2011

Cuando usted visita la página oficial de Age Empires Online, un botón grande, rojo brillante, te invita a jugar el juego de forma gratuita. Si usted toma este botón para arriba en su generosa oferta, usted encontrará que una vez que usted se inscribe para Games for Windows Live, se puede disfrutar de la mayor parte de lo que Age of Empires Online que ofrece sin pagar un centavo. Al igual que libre a jugar, sin embargo, Age of Empires Online es en última instancia, diseñado para hacer dinero, y no pierde el tiempo, tanto la promoción de su contenido precio agresivo de primera calidad y hacer que su civilización se sienten elegidos paralizado sin ella. Más Usted no necesita gastar una fortuna para hacer de Age of Empires Online se siente como un juego completo en lugar de una demostración extendida en la que está excluido de ciertas características, pero el plan de separar al menos $ 20 para obtener lo mejor de ambos sus misiones de la campaña y las opciones multijugador. Civilizaciones adicionales, incluyendo los celtas y los persas, vienen en Age of Empires Online es el futuro, pero en el lanzamiento, sólo hay dos para elegir: los griegos y los egipcios. Las diferencias entre los dos no son tan pronunciadas como las que distinguen a las facciones en muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, pero se vuelven cada vez más notable a medida que avanza. Es fácil hacer comparaciones entre las civilizaciones y personajes en línea juegos de rol: Comienzan en el nivel uno con sólo un puñado de unidades / habilidades en su arsenal, de llegar a ellos personalizar para adaptarse a tu estilo de juego por el gasto de puntos en la habilidad árboles como subir de nivel, y se puede aumentar con el botín recuperado de los enemigos caídos o de ganado a través de misiones que es un código de colores de acuerdo a su rareza. Además, puede jugar como los griegos y los egipcios, pero es muy probable que se invirtió lo suficiente en lo que usted elija en primer lugar que usted no sentirá la necesidad de pasar un tiempo con el otro. Teniendo en cuenta que la actualización de cada civilización a una civilización premium cuesta $ 20, el de mantener una sola es también la más fácil cartera de opciones.

¿Qué se obtiene cuando se actualiza a una civilización premium? Puedes acceder a un montón de cosas que son deliberadamente colgaba delante de usted cuando usted está jugando de forma gratuita. Uno de los beneficios más evidentes desde el principio es que sus unidades de adquirir la capacidad de dotar a los azules (raro) o púrpura (épica) los artículos que usted ha adquirido. No se necesita mucho tiempo para el juego para empezar a presentar con este tipo de artículos en forma de premios de las misiones, pero si no está pagado, sólo tiene la opción de vender a una de las tiendas de su persistente la ciudad o hacer que se ocupan espacio en tu inventario diminuto. De cualquier manera, es difícil no sentir que te estás perdiendo. Otra razón de peso para ir a la prima antes de que usted es más que un par de horas en el juego es que puedes aumentar el tamaño de su inventario mediante la construcción de hasta cinco almacenes (piense en ellas como las bolsas en un juego de rol) en lugar de dos, y con los planos correctos raras o épico, se pueden construir más almacenes.

Recolección de recursos y utilizarlos para construir su ciudad es interesante por un rato, pero hay poca recompensa por tomar el tiempo para que se vea bien, que la satisfacción personal que de él se derivan. Algunos edificios raros ofrecen misiones adicionales u oportunidades de jugar que hacen que su pueblo merece la pena para los otros jugadores para visitar, pero conseguir que requiere tanto de la suerte y un montón de difíciles de obtener recursos. Conseguir que los jugadores vienen y el uso de los edificios (que se puede ganar dinero en algunos casos) significa dejar que la gente en el servidor sabe que los tiene. A su vez, esto significa que usted tiene que usar la ventana de chat siempre presente para hacer publicidad, que no es una forma especialmente divertida de pasar el tiempo. Como era de esperar, cuánto se puede hacer con su pueblo depende de si está o no está jugando como una civilización superior. Algunas misiones de campaña a principios requieren que usted haga nada más que edificios lugar como un espacio de jugador contra jugador y una sala de asesor en su ciudad, pero estas misiones no se pueden realizar si estás jugando de forma gratuita. Tanto de los edificios antes mencionados se considera como contenido premium, ya que permitir el acceso a opciones adicionales de PVP (por ejemplo, jugar con amigos) y beneficios significativos para su ejército (incluso aumenta la estadística y las unidades de otro modo no está disponible), respectivamente.

No nos equivoquemos: En realidad este juego gratis a juego RTS de forma gratuita no es el camino a seguir. Su inventario es pequeño siempre llenando de objetos que no se puede usar, muchos logros no pueden ser bloqueados por las palabras “con contenido de primera calidad” se incluyen en sus descripciones, y a medida que avanza la campaña, su incapacidad para dotar a la mejor equipo o emplear ciertas unidades hace que muchas misiones notablemente más difícil o mucho tiempo. La lectura de sus descripciones, se podría pensar que las misiones en Age of Empires Online – que se aceptan de personajes no jugadores y no tiene que ser completado en un orden particular – ofrecen un montón de variedad. Los objetivos incluyen la reparación de los puertos en las islas, rescatando personajes en cautiverio, la destrucción de fortalezas enemigas, y – cuando se juega como los griegos – el empleo de un caballo de Troya. Lamentablemente, sin embargo, muchas de estas misiones terminan jugando en la misma forma, en parte porque sus enemigos artificialmente inteligente parece tan decidido a seguir con sus planes de ataque simplista que no son capaces de apartarse de ellos en respuesta a sus acciones .

Demasiado muchas misiones se dividen en dos categorías: o bien que el enemigo se sienta y espera a que reunir un ejército y atacar o te ves obligado a defenderse de oleadas de enemigos al mismo tiempo reunir un ejército para que pueda atacar. El primero ofrece un sentido de urgencia que sea, acaba de tomar el tiempo que necesita para reunir los recursos (alimentos, madera, piedra y oro), las unidades de tren haciendo clic en los edificios adecuados, y luego marcha a lo largo del mapa para hacer sus cosas . Este último, aunque en ocasiones un reto desde el principio cuando todavía la configuración de su defensa, en última instancia, termina de la misma manera. Es cierto que los enemigos a veces son lo suficientemente inteligentes como para identificar y explotar las debilidades en que se ha construido muros y torres de vigilancia para defender a su pueblo. Pero también es cierto que se puede utilizar un solo movimiento rápido unidad como cebo para atraer a los enemigos lejos de su ciudad y, si es necesario, dando vueltas y vueltas en círculos dentro del alcance de sus defensas hasta que estén todos muertos.

Agregando a la naturaleza repetitiva de las misiones, casi tanto como el que numerosas misiones son repetibles por su diseño, son los grupos mercenarios que escasamente dispersas en casi todos los mapas. Estos pequeños grupos no son agresivos en lo más mínimo, sino porque sus campos contienen invariablemente pecho botín, que es una buena idea para matarlos a todos antes de salir de una búsqueda. Esto suena bien en teoría, y con varias cajas en el inventario a la espera de ser abierto es siempre emocionante. Sin embargo, la localización de sus enemigos reales rara vez requiere mucha exploración, por lo que con frecuencia completar todos los objetivos de su misión sin haber descubierto todo el mapa. En lugar de salir a reclamar su premio, a continuación, enviar las unidades en las áreas que todavía están envueltos por la niebla de la guerra para asegurarse de que usted no ha dejado ningún pecho botín detrás. Encontrar y posteriormente matar a los mercenarios no es un reto en lo más mínimo, es sólo busywork que se siente obligado a llevar a cabo.

Es una verdadera lástima que muchos de Age of Empires Online misiones son decepcionantes, porque de vez en cuando te ofrecen un vistazo a lo bueno que el juego puede ser. Los niveles de desafío, que se esparcen a lo largo de la campaña, no sólo para hacer desvíos interesantes y difíciles de vez en cuando, pero también sirven como herramientas de formación eficaces para una contra-uno y dos-contra-dos batallas multijugador en el que la velocidad es la clave. Retos a los que a cielo contra el reloj en lugar de un enemigo, y que la demanda de las estrategias que puede que no dan mucha importancia a lo contrario. Uno de los primeros, por ejemplo, requiere que la construcción de 10 parques de la ciudad en menos de 10 minutos. Suena bastante simple, pero no es tan fácil como usted podría pensar, ya que necesita la madera para construir las granjas, los aldeanos para recoger leña, los alimentos para crear aldeanos, y las granjas para cultivar alimentos. Usted tiene que usar los recursos a su disposición la mayor eficiencia posible, y después de completar unas cuantas iteraciones del mismo desafío, se siente muy bien ser capaz de hacerlo en la mitad del tiempo. Más tarde, los desafíos en el trabajo de la misma manera, pero usted permitirse plazos más largos, para completar los objetivos mucho más complejo, reunir los recursos suficientes para mover su ciudad más allá de la edad de bronce, construir arietes, y acabar con todo un pueblo al otro lado de un mapa, por ejemplo.

Satisfacer los desafíos también se puede encontrar en la isla de Creta, a pesar de acceder a él para otra cosa que un nivel de demostración solo requiere que se entregue una cuota única de $ 10. Para ello, se desbloquea un modo Horda personalizable de clase en la que debe defender las zonas de la isla más grande de Grecia, de las olas cada vez más poderoso de los enemigos. Hay nueve mapas diferentes para jugar, y puede optar por ir en contra de 10, 20, 30 o las olas en cualquiera de los cinco niveles de dificultad. Los premios que ganar para completar con éxito una escala desafío Creta en consecuencia. Estos incluyen el dinero, puntos de experiencia, el pecho botín, y los puntos de facción que se pueden canjear por poderosas armas y armaduras. Al igual que muchas misiones de campaña, los desafíos de Creta son más fáciles de completar, si ellos juegan cooperativamente. Encontrar gente para jugar cooperativamente en general, no es difícil, usted puede tener el juego de encontrar un socio de forma automática (que puede tardar unos minutos) o utilizar el dedicado en busca de grupo (GRS) de canales de chat para pedir ayuda.Lamentablemente, entrar en partidos oficiales no se maneja así. Usted tiene que estar jugando con una civilización prima si usted quiere hacer batalla con los amigos, y partidos de clasificación sólo están disponibles a pagado a los jugadores que han alcanzado el nivel 25.

Usted puede saltar en batallas sin ranking con una opción rápida-partido, independientemente de su nivel y el estado de la civilización, pero – tal vez porque no hay suficientes jugadores está buscando para jugar competitivamente – es a menudo imposible de encontrar oponentes adecuados. Más de las veces, usted se encuentra enfrentado a un enemigo cuya civilización es bien mucho mayor o menor nivel que el tuyo, y las batallas posteriores son de corta duración y no es muy divertido, como resultado. Se podría pensar que está en un nivel superior que no ofrecería una gran ventaja, pero su impacto en prácticamente todos los aspectos del juego. Los detalles varían, dependiendo de cómo elegir para pasar sus puntos de tecnología y equipamiento de su botín. Pero como un jugador de alto nivel, sus edificios podría tener más salud y armadura, las unidades militares son probablemente más barato y más rápido construir, y los aldeanos pueden ser significativamente más expertos en recursos de la recolección. Como un jugador de alta calidad, que incluso podría tener un ejército de unidades de salud que está en constante regeneración. Al llegar emparejado contra un oponente de similar nivel y habilidad, el juego competitivo es un montón de diversión. Esas batallas son la excepción y no la regla, sin embargo. Ya sea que esté jugando competitivamente, en cooperación, o simplemente moler su camino a través de misiones repetibles para ganar experiencia y puntos de facción, Age of Empires Online hace muy poco en el campo de batalla que otros juegos de estrategia en tiempo real no lo ha hecho antes. De hecho, las grandes representaciones visuales a un lado, la parte de estrategia en tiempo real Age of Empires Online no se han observado notables o muy innovador hace 10 años. Donde este juego es innovar con cierto éxito, sin embargo, es en el cumplimiento de las características más comúnmente asociados con los juegos de rol multijugador masivo en línea que con los juegos de estrategia en tiempo real.

Si usted piensa que es emocionante ver cómo un nuevo arco o la lanza se ve en su personaje en un juego de rol, imaginar lo emocionante que es ver que el mismo cambio en docenas de arqueros o en una caballería la próxima vez que los llevará a la batalla. Del mismo modo, al igual que la adición de nuevas habilidades en un juego de rol es siempre emocionante, por lo que se da acceso a una nueva arma de asedio o unidad militar aquí. Incluso si usted se niega a desprenderse de dinero mientras se reproduce, Age of Empires Online es un montón de cosas diferentes razonablemente bien y es definitivamente mejor que la suma de sus partes. Sería aún mejor si no lo tienen claramente unas pocas partes que faltan. No hay forma fácil de intercambiar objetos con otros jugadores, por ejemplo, porque no hay equivalente en la casa de subastas, y el canal de comercio dedicado no le permite incluir enlaces de los artículos que desea vender. (Si se trata de un vínculo, aparece un mensaje diciendo que “los enlaces del artículo sólo se permiten en el canal de comercio.”) Tampoco hay modo escaramuza en la que poner a prueba estrategias multiplayer contra la IA, no estará disponible hasta el es lanzado como un booster pack premium en algún momento esta próxima temporada de vacaciones. Se ha dicho que las mejores cosas de la vida son gratis, pero eso no es claramente el caso de Age of Empires Online. Si usted viene en busca de un libre-a-juego, es muy probable que se sienten frustrados unas horas en, si vienes dispuesto a desprenderse de $ 20 a $ 30, sin embargo, es casi seguro que sientas que el dinero fue bienpasado.

Orcs Must Die! prescinde de la muerte con gran satisfacción

October 18th, 2011

Un ejército de orcos espera más allá de la barricada de final, pero ya está listo. Pegajoso alquitrán línea de boxes a la entrada acompañado de pared, con resorte ejes. Un campo de espigas siguiente, dando lugar a una plataforma masiva señaló directamente a un pozo de lava. Y si todo falla, siempre tienes tu ballesta de confianza. Similar en concepto al Santuario, los Orcos Must Die! le da un enfoque proactivo en el género de la torre de defensa. Esta aventura sólo para un solo jugador tiene algunas omisiones notables, pero lo que sí ofrece es fácilmente accesible y agradable de inmediato. Como uno de los magos de la última batalla, debe defender las grietas de un ataque de asesinos, y de pocas luces orcos. Si dejas que pase a través de muchos, todos los ciudadanos pacíficos que viven en sus casas pacífica descubrirá el fin violento de un hacha oxidada. Por supuesto, usted no está solo en esta lucha. Géiseres aire, mazas de balanceo, y más son sus compañeros de armas en contra de la marea verde. Si los usa bien, que van a hacer la mayor parte de los orcos pisando fuerte para usted.

Una progresión constante de nuevas armas y enemigos que conduce a través de la aventura, y garantizar la misma estrategia no funciona para todas las etapas. Los orcos ingenuos pueden caer a una aplicación sana de los picos y las flechas, pero lo que sucede cuando un ogro descomunal o un paquete de cargos kobolds rápida en? Usted tiene que elegir sus herramientas sabiamente al inicio de cada etapa ya que el espacio es limitado. Y para ayudar a limitar su selección, se le presentará con una lista de tipos de enemigos que te enfrentarás. Después de eso, es todo acerca de la planificación. Por supuesto, a veces su mejores planes vienen derrocamiento abajo. Eso es cuando usted tiene que poner en su gran muchacho pantalones batalla mago y sumergirse en el mismo combate. Por defecto, tu personaje está equipado con una ballesta para dejar caer los enemigos a distancia. La configuración del ratón y el teclado hace que sea fácil de acumular la cabeza-shots, uno tras otro. También puede equipar una espada y hechizos numerosas para mejorar aún más la de un hombre del ejército de estado. Cada arma tiene dos modos de fuego, pero el combate sigue siendo sencillo, es sin duda un complemento a las trampas, en lugar de enfocar el juego.

Por sus esfuerzos, se le otorgó fondos abundantes con los que mejorar tu personaje y comprar nuevas trampas. Mejoras de carácter se compran, y recompró, al inicio de cada etapa de uno de los tres conjuntos de habilidades. Sólo puede seleccionar un conjunto para la compra de de esa etapa, y cada uno tiene su propia especialización. Recogiendo las armas encantadas en un conjunto que niega la trampa específicos actualizaciones en otro. Y estas mejoras reiniciar después de cada etapa, así que puedes probar tácticas diferentes con habilidades diferentes complementos. Sus trampas también se puede actualizar por el gasto de los cráneos que usted gana en el final de cada etapa. Cuanto mejor sea el rendimiento, los cráneos que usted consigue. A diferencia de las habilidades, estas mejoras son permanentes y mejorar la trampa de una manera específica. La trampa de azufre, por ejemplo, se puede mejorar para que cuando los enemigos pasan por encima y se prende fuego, se quema más. Una cadena constante de nuevas trampas y tipos de enemigos te mantiene interesado en ver lo que el próximo reto será llevar. Sin embargo, es decepcionante que esta variedad no se traslada a la escenografía, que todos son muy similares.

Incluso en su estado más caótico, Orcs Must Die! hace que sea fácil hacer un seguimiento de lo que está sucediendo en pantalla. Es posible que las flechas de vuelo y los orcos se catapultó en el aire, pero la presentación carece de estilo innecesarios y mantiene el ruido visual al mínimo. Cada tipo de enemigo se ve distinto a los demás, y el impacto que tiene trampas es inmediatamente evidente. La falta de modos multijugador es una decepción. Tener un amigo para ayudar a cubrir algunos de los dos, tres o cuatro entradas que han sido una adición bienvenida. El uso constante del héroe de snappy algunas frases también se puede rallar en los oídos, especialmente cuando se pone la misma línea de back-to-back. Pero si usted soportar el humor juvenil, un nivel de dificultad mucho más difícil se abre después de terminar el juego. Para ayudar a igualar las probabilidades, todas las actualizaciones anteriores trampa de llevar más de lo que puede empezar a ahorrar para todas esas trampas que no modificar durante su primera partida. Orcs Must Die! se presenta con sencillez confianza. Cada elemento en el juego tiene una finalidad distinta – de las trampas diferentes a los enemigos – y nunca estás atascado en las tareas innecesarias. Es un juego centrado, cuyo principal defecto es lo que barcos sin.

Aube nucléaire est un intense FPS / hybride de stratégie temps réel qui a beaucoup à offrir quand il s’agit de travail d’équipe

October 17th, 2011

Aube nucléaire est enfin là, et c’est bon. Cela vient aussi bienvenus nouvelles pour les fans de tir qui ont attendu pour le jeu à émerger dans une forme définitive et commerciale depuis qu’il est arrivé d’abord le chemin du retour en 2006 comme un mod Source. Ceux qui ont la patience ont été récompensés par un jeu novateur et passionnant hybride qui soudures stratégie en temps réel et de tir à la première personne dans un ensemble (presque) cohérent. Il ya quelques endroits rugueux quand il s’agit de la présentation, et le manque de tutoriels interactifs et modes solo font qu’il est difficile d’entrer. Mais vu à son meilleur avec des joueurs expérimentés désireux de travailler ensemble (et suivre les ordres), le jeu est un impressionnant jeu de tir multijoueur intense avec la profondeur tactique.

En son cœur, Dawn nucléaire est une assez classique multijoueur uniquement shooter basé sur une histoire générique d’une guerre post-apocalyptique entre deux factions appelé le Consortium et l’Empire qui ressemblent à peu près Yankees et les cocos. (Au cas où la comparaison n’est pas totalement évident, le Consortium est l’équipe bleue et l’Empire, c’est l’équipe rouge). C’est la fin du 21ème siècle, et le monde a été à peu près ruiné, sans doute par les armes nucléaires du titre du jeu, mais les deux factions sont encore aux prises avec les décombres irradiés. Le mode de jeu solitaire actuellement disponibles (les développeurs ont promis plus) est une option de guerre dans laquelle des équipes composées d’un maximum de 16 joueurs par côté pour lutter contre le contrôle des points de ressources qui donnent commandants l’énergie nécessaire pour construire des bâtiments comme dans un jeu habituel RTS . La victoire est gagné par la lutte à travers les lignes ennemies et oblitérant le bunker du méchant est.

La conception de base est lisse et professionnel. Les quatre classes disponibles ont été bien pensé, les uns avec les compétences et les vulnérabilités ayant cet emplacement bien dans une formule de roche-papier-ciseaux. Vous avez la lourde et des véhicules blindés, mais Gunning sorte d’exo lente vulnérables aux agents furtif et rapide masqué; soldats d’assaut avec des visières cette tache sournoise ces gars masqué, et le soutien des soldats qui guérissent et de réparation. Kits au sein des classes vous permettent de se spécialiser davantage. Alors soutien peut choisir d’être des médecins, des ingénieurs, ou encore des lance-flammes, l’agression peut tromper sur un SMG infanterie, un fusil de sniper ou un lance-grenades / combo shotgun; exo pouvez choisir entre la mitrailleuse standard et de roquettes visant le siège de lanceurs pour abattre l’ennemi bâtiments, et stealth peut troquer couteaux bras pour fusils de sniper. La plupart de ces armes supplémentaires deviennent disponibles au cours de jouer aussi longtemps que votre commandant fait son travail dans le bunker et les recherches.

Il n’y a pas maîtrisé les armes et pas de classes tueur à déséquilibrer le jeu, mais vous aurez sans doute obtenir un peu frustré parfois masqué par les troupes furtif Insta-vous tuer avec des couteaux bras, et les grenades ennemies qui arrivent sans aucun avertissement ou un effet sonore audible.Le fossé flagrant exploit est à la grenade EMP utilisée par les ingénieurs.Ces dispositifs chouette petit totalement fermé bâtiments pendant de longues périodes de temps. Les utiliser efficacement, et vous pouvez très bien fermer spawn points et le gâchis avec une équipe en empêchant ses troupes de retour de frai dans les matches. Vous pouvez lutter contre cette tactique en construisant étalée lieux d’apparition, même si cela suppose que la plupart de votre équipe est au courant de la tactique du PEM dès le début du match et est prêt à le contrer. Sinon, vous pouvez être pris complètement hors-bilan, et votre match peut être ruiné par seulement un ou deux ingénieurs se faufiler à travers les lignes et entrer dans votre base principale.Défaut de s’attaquer à ces faufile tout de suite, et vous êtes presque certain de perdre. Grenades EMP sont également problématiques quand il s’agit de nouveaux joueurs qui ne savent rien au sujet de cette stratégie, parce que vous pouvez entrer dans un jeu et vous sentez incapable de reproduire pour une minute ou plus.

Map est un terrain. Atmosphériques mash-up de six localités post-apocalyptique, comme fustigé Londres et New York paysages urbains, un système de métro asiatiques, une base enneigée militaire, et une ville anonyme arabes désormais en ruines et laissé à l’exploitation des sablesToutes les cartes sont conçues plus pour rapide, jouer intelligemment que pour le style. Ils sont aussi juste la bonne taille pour promouvoir des combats intenses, tout en laissant suffisamment d’espace à travers les rues et les couloirs abondante pour vous faire réfléchir sur ce que vous faites. Une grande partie de la conception est centrée autour de maintenir un bon écoulement pendant le combat et permettant des points d’étranglement qui peuvent être mis à profit par les commandants intelligents qui savent comment déployer efficacement tourelles. En conséquence, il ya très peu de camping endroits bien. Vous pouvez camper si vous voulez, bien sûr, surtout avec un fusil de sniper dans les zones de haute sur les cartes comme la carte de New York. Mais il ya tellement de façons d’accéder à tous les endroits sur les cartes que vous avez tendance à vous retrouver chenilles et tué dans l’ordre court. Victoire fonctionne toujours par le point de ressource primaire qui se trouve près du centre de cartes et attire des troupes à des échanges de tirs dans la plupart des graves au début des allumettes.Contrôle du centre de la carte, et vous avez une très bonne chance de gagner le match.

Ce qui distingue l’aube nucléaire se distingue par son élément RTS. Chaque carte voit un joueur qui sert en tant que commandant, qui supervise les batailles d’un bunker. Le commandant a la capacité de jouer le jeu un peu comme un jeu de stratégie en temps réel traditionnels en bombant dehors attaquer et défendre les commandes et la construction de bâtiments comme les points de réapparition, tourelles, les stations d’approvisionnement, armureries, etc. Comme indiqué précédemment, les commandants également commander jusqu’à la recherche, afin que vos gains secondaires progressivement l’accès à de nouvelles structures et de nouvelles armes qui peuvent être personnalisées équipées pour les troupes à la volée dans les arsenaux.

Bien sûr, c’est là correspond à réussir ou échouer. Obtenir un bon commandant qui sait la carte, sait comment placer des bâtiments et des tourelles, sait comment et quand l’ordre de recherche, et émet des ordres intelligent de troupes, et vous pouvez avoir un souffle. Jeux de flux spectaculairement bien avec un bon commandant, aussi longtemps que vous avez co-équipiers qui savent l’importance du travail d’équipe et d’écouter attentivement ce que le patron leur dit. Vous vous sentez comme partie d’une équipe militaire réelle, étant donné spécifiques Intel savoir où sont les méchants formant le haut ou lorsque vous avez une chance de mettre en place un point de spawn à proximité de la base de commandement de l’ennemi et blitz lui pour une victoire surprise, soudain. Inversement, si vous n’avez pas un bon commandant, ou sont coincés avec un groupe de joueurs débutants qui ne savent pas ce qu’ils devraient faire, les matches peuvent souffler jusqu’à en mess chaotique. Il peut être très mauvaise si vous êtes dans un match avec un bon commandant et un mauvais, parce que la déroute est à peu près dès que vous frayer dans (ce qui est souvent là où vous voyez l’exploit le plus laid au PEM de son). Commandants inefficaces peuvent être déversés par des mutineries, bien matches sont habituellement bien hors de contrôle par le temps assez de joueurs se réunissent pour voter sur le patron.

Un autre problème est qu’il n’ya aucun moyen de jouer en solo pour apprendre le jeu. Il n’existe pas non didacticiels interactifs. L’apprêt que vous obtenez, avant d’être jetés dans la partie profonde d’un jeu en ligne est une poignée de vidéos ternes qui énoncent quelques rudiments. Ce n’est pas une assistance loin d’être suffisant pour vous aider à entrer dans un jeu qui est si dépendante d’équipe, où votre façon de jouer est la clé de combien jouissance vous sortir de tout. Alors d’abord impressions ne sont pas favorables, et la courbe d’apprentissage initiale est assez raide. En conséquence, les serveurs ne sont pas emballés avec des allumettes pour le moment. Vous pouvez toujours trouver un ou deux jeux en cours avec assez de joueurs pour avoir un bon match, mais généralement, c’est tout. Plus que de nombreux jeux, Dawn nucléaire est ce que vous en faites. Allez dans un match avec une puce, mains sur les joueurs commandant et expérimentés qui sont prêts à prendre les commandes, et vous serez récompensé par une lutte white-knuckle tactique. Allez dans un match avec des joueurs qui ne savent pas ce qu’ils font, et vous êtes sûr d’entrer dans une bagarre bâclée.

Rage crea un mundo fascinante

October 12th, 2011

El futuro post-apocalíptico está bastante bien. Desde el momento en que entras en el brillante cielo lleno de nubes de un mundo perdido, Rage proclama su destreza artística. Mientras conduce por caminos de tierra a través de cañones estrechos entre los puestos de avanzada de la civilización mísera, todos los elementos del medio ambiente aparece con cuidados detalles. A medida que conversar con la gente que conoces, con los rostros expresivos y el diálogo creíble que usted ansioso por escuchar lo que dicen que viene. Este es un mundo atractivo que hace que te entusiasma para ir a explorar, pero no es decepcionantemente pequeño de encontrar fuera del camino trillado. La riqueza de la rabia que te hace desear que fuera aún más ricos, y usted también puede encontrar usted desee para una historia de formas mejores y más robusto para disfrutar de este mundo con sus amigos, y, sobre todo, mejor ejecución técnica. Hay numerosos problemas visuales que surgen con las tarjetas de vídeo diferentes, y el detalle de las texturas es decepcionante inconsistente. A pesar de Rage todavía ofrece una aventura emocionante y gratificante, el PC no es la mejor plataforma para disfrutar de ella. Las primeras horas del lanzamiento de PC de Rage estuvo plagado de problemas, y muchos todavía permanecen a partir de este escrito. Tarjetas Nvidia siguen siendo propensas a la pantalla de lagrimeo, mientras que las tarjetas AMD ver animaciones de los personajes con problemas de congelación y torcidas.Es necesario hacer una investigación para determinar los mejores pilotos de su sistema, e incluso entonces, puede ser atrapado sufrimiento a través de algunos fallos. No hay una gran cantidad de configuraciones de gráficos para modificar aquí, e incluso en contextos de alta, Rage es inconsistente.Algunas texturas de aspecto impresionante, mientras que otras son borrosas y lo mundano en una inspección más cercana. Estas deficiencias técnicas que la versión para PC inferior a sus contrapartes de la consola, pero el diseño artístico excelente aún brilla a través de, por lo que Rage un juego atractivo y atrayente.

Haber dormido cómodamente a través de un evento de extinción a nivel de gobierno en un refugio sellado, se despierta para encontrar que su compañero durmientes no tuvieron tanta suerte. Solo e inseguro, que paso por el mundo, encontrar algunos lugareños salvaje, y terminan en deuda con un local de francotirador. Él explica que los sobrevivientes como que no se han visto en mucho tiempo, y procede a pedir un favor. Así comienza su camino de ayudar a la gente amable de la Wasteland con su afinidad natural para la conducción, la recolección, y el asesinato. Cada nueva persona que conoces es una delicia, gracias al diseño de personajes con estilo, animación expresiva, y actuando gran voz. Es un placer de visitar el bar local, cuando el titular pecosa le paga una recompensa de regular y el distribuidor atrae chillones que jugar otra ronda de un juego de cartas coleccionables. Este es un mundo en el que una joven dulce que enseña acerca de una práctica de vuelo de la decapitación, y el alcalde engreído le envía en un plazo de entrega a un médico apretones de manos y sus familiares mecánica posiblemente sensibles. Personajes rabia son tan carismático que es probable que se decepcionan cuando su fin las conversaciones y se esperando con impaciencia la próxima interacción. Las ciudades y los asentamientos donde se encuentran estas personas están ricamente detallado y rogar para ser explorado. Jugadores observadores son recompensados ​​con una serie de cuidados toques artísticos, incluyendo algunas referencias lindo para ciertos juegos de video icónico. Medida que se desplaza fuera de estos paraísos fiscales y todo el entorno amplio, se encuentra con los restos óseos de las autopistas y complejos industriales en medio de acantilados de arenisca en huelga y la vegetación arbustiva. Mientras que el paisaje grande por lo general tiene un aspecto fantástico, muchos de los elementos más pequeños carecen de detalles, que pueden crear un contraste desagradable cuando usted está teniendo en la mira. A pesar de las texturas incompatibles, Rage todavía te dan ganas de parar y gawk en el mundo que te rodea, y la ruta de los mercenarios de tomar te da muchas oportunidades para hacerlo.

Sus misiones principales eventualmente tomar un camino más útil, pero la ira es un mal trabajo de dibujo que en esta cruzada, por lo que su búsqueda para asegurar un mejor futuro para la humanidad nunca se siente más urgente que la tarea de traer un Boozehound su falta luz de la luna. Es una lástima que el juego no aprovechará su mundo para crear un atractivo más fuerte, la aventura más convincente, pero aún así es divertido para explorar y habitan en el páramo. No todos los habitantes de Wasteland es amigable, sin embargo. Packs de bandidos han tomado la residencia en sus pequeñas comunidades propias, y cada grupo tiene su propio estilo, las tácticas de combate, y la decoración interior. Mantener un ojo en estas casas no sólo le da una idea de cómo viven tus enemigos, pero también puede producir municiones, armas, cartas coleccionables, y una gran cantidad de detritus que pueden ser vendidos o utilizados para construir objetos útiles a partir de esquemas que adquiera. Un impulso oportuno venda o de salud puede endurecer para una lucha difícil, mientras que una hoja o un aliado wingstick robot araña puede agregar la potencia de fuego crucial para su causa. Sus enemigos bandido disparar con precisión y el uso de la cubierta, mientras que sus enemigos mutantes simplemente correr de cabeza hacia usted, aunque con algunas maniobras evasivas sorprendente. A pesar de los elementos de la salud, la reposición de la salud y la energía de desfibrilación recargable a su disposición, usted puede morir si no tienes cuidado. Sin embargo, la rabia no es un juego muy difícil, y puede que tenga que aumentar el nivel de dificultad para sentir la amenaza de muerte que se cierne sobre ti. La mecánica de tiro son sólidos, y aunque las armas en el arsenal de Rage son bastante convencionales, cada uno de los incendios con una agradable sensación de peso. Las cosas se ponen interesantes cuando se incorporan las muchas armas a ciertos tipos de municiones, como el que puede convertir su humilde pistola en un cañón de mano poderosa.Algunos tipos simplemente más daño, mientras que otros añaden un toque extra explosivos o eléctricos. Estos últimos son útiles para tomar a los enemigos mecánicos, mientras que el tiempo de retardo en la primera le permite deleitarse siniestro en la observación de sus enemigos se dan cuenta que están a punto de explotar.

Los enemigos de morir con estilo Rage, y algunos se arrastran por el suelo, herido de muerte, pero todavía está tratando de matarte, mientras que otros pierden extremidades, cabeza, o la integridad corporal completa.Aunque puede ser extraño para llenar un enemigo con balas y le han reaccionar sólo a la última, que trata de la muerte brutal sigue siendo satisfactoria. Cuando no estás involucrado en tiroteos o una conversación amistosa, que pasan mucho tiempo de conducción en todo el Yermo. Los diversos vehículos de cuatro ruedas que vienen a la propiedad son divertidos de látigo alrededor de, y el impresionante paisaje es una fuente constante de placer. A medida que la unidad de un lugar a otro, la calidad de los cambios de la luz para crear una agradable sensación de viajar.Bandidos con frecuencia vienen después, y con la aplicación del poder de fuego, fungibles, y algunos embestir sensato, a hacer valer su dominio vehicular. Hay artículos para reparaciones en el campo si se toma demasiado daño, y si usted se encuentra a punto de explotar (o colgado de una roca o la barandilla), puede llamar a un remolque y de inmediato viaje de regreso a la ciudad más cercana a un precio razonable . Puede actualizar su viaje u obtener un nuevo conjunto de claves por las carreras en el circuito de Wasteland, pero sus oponentes rara vez se lo suficiente de una lucha para forzar un final de fotografía. Las mejoras de coches están digno de su tiempo, pero si quieres una carrera dura, el modo multijugador online competitivo es el lugar para ir. En la rabia del camino, hasta cuatro corredores pueden competir en unos cuantos modos diferentes que la recompensa de buena conducción y disparos calificados.

Algunos son simples hasta los derbis de demolición, mientras que otros requieren para tomar meteoritos caídos o la raza a través de los puestos de control y evitar ataques de sus oponentes. Road Rage es una experiencia bastante poco profundas, a pesar de la variedad de vehículos y armas que desbloquear a medida que subes de nivel, pero es una diversión que vale la pena si se le antoja la competencia. También pueden trabajar en equipo en línea en dos misiones para un jugador de cooperación que son muy similares a algunas de las misiones en solitario de embarcarse en la campaña. Estas leyendas llamada del Yermo están muy bien sustentada por la voz en off que te hacen sentir como tus hazañas se hablará en los próximos años. En estas salidas independientes, debe conformarse con un loadout preestablecido y todo lo que puede encontrar en el medio ambiente, matando a los enemigos mientras trata de evitar daños a fin de preservar el multiplicador de puntos.De este modo en la actualidad sufre de errores esporádicos que causan parpadeo extraño alrededor de modelos de los personajes, lo que puede hacer que su compañero de equipo mirada multidimensional y sus oponentes difíciles de tiro en la cabeza. No obstante, estos son los retos a superar sólida, pero con sólo nueve misiones, que son más de un buen bono de una razón de peso para jugar. Ese honor le pertenece a la larga campaña, que puede durar arriba de 20 horas para los corredores ávidos buscadores y diligente búsqueda. Aunque la historia se vuelve un poco cliché, hay una cantidad fuerte de aventuras que hacer en un mundo que le recompensa por su atención. Es una pena que sus exploraciones están afectadas por las deficiencias técnicas de Rage, y sólo el tiempo dirá la cantidad de parches será capaz de solucionar estos problemas. Rage es mejor disfrutar en una Xbox 360 o PlayStation 3, pero independientemente de la plataforma que jugar, que todavía ofrece una aventura rica y gratificante.

Out of the Park Baseball sigue avanzando con una serie de cambios sólidos y adiciones a su gestión familiar-sim fórmula

October 10th, 2011

Fuera de la Parque de Béisbol ha convertido discretamente en una de las franquicias deportivas más impresionantes de todos los juegos. Así de grande liga de simulación de gestión ha ido mejorando con apenas alrededor de cada año que pasa desde la década de 1990, y la reciente versión 12 del juego puede ser la mejor hasta ahora. Aunque no hay stop-the-prensas momentos aquí que convertirá juego de texto que odian, las asperezas se han suavizado y la profundidad se ha añadido. El juego continúa con el golpe que más números que Moneyball y un libro de cálculo combinado, pero intransigentes rudo no puede evitar querer a la mezcla de profunda satisfacción de maní, Cracker Jacks, y sabermetrics.En primer lugar, sin embargo, puede que tenga que empezar a jugar fuera del Parque de Béisbol 12, mediante un ajuste a la forma en el lanzamiento del juego. El juego fue inicialmente tan roto como para ser injugable, debido a una tormenta de nieve de los errores de siempre simming un día o incluso de ahorro. La solución, al menos en nuestra experiencia, consiste simplemente haciendo clic en el ejecutable del juego y luego seleccionar la opción “Ejecutar como administrador”. No está claro la extensión de este problema podría ser, pero es lo suficientemente grave que puede hacer que sea difícil de conseguir a través de un solo día de acción de la MLB, y mucho menos una temporada completa.

Una vez que el juego en marcha, a encontrar un OOTP similar a la lanzada en 2009 y 2010. Este es el béisbol de Grandes Ligas en una caja, un universo rudo que le permite unirse al equipo de béisbol de su elección y luego administrarlo para que las estaciones que desee. De realizar la llamada en casi todo al actuar como jefe de banca y el MM. Muchas de las tareas se pueden automatizar, pero por lo general, se establecen listas, elaboración de órdenes de bateo, establecer la rotación de lanzadores, hacer asignaciones bullpen, enviar ofertas comerciales, la rueda y tratar con los agentes libres, los jugadores ponen en la lista de lesionados, y así sucesivamente. El juego se centra en las grandes ligas reales, aunque también incluye una ejecución completa de los clubes de menores, junto con los circuitos reales y ficticios de todo el planeta. Dicho esto, no hay una carga de bajo coste aquí. El juego está completamente basado en texto a través de las páginas HTML que se desplaza como si se tratara de un navegador Web. Todo gira alrededor de los números, que puede ser desalentador si usted es un fanático del béisbol graves que alterna entre ver los juegos y el estudio de sus resultados en las páginas de estadísticas de Baseball America. No hay wow visual aquí. Lo más cerca que se llega a “gráficos” es la pantalla de simulación manual, en la que ver los partidos jugados en el diamante rudimentaria y una foto de fondo de los ciudadanos Park de los Filis Banco y seguir la acción con la lectura textual del juego-por-juego mientras se escucha en lata multitud de ruido.Este puede ser el OOTP más accesible, sin embargo, con un montón de atajos en la pantalla de menú para no perderse en la selva número, pero queda un largo camino desde los confines de un simulador de arcade como primera MLB 11: The Show.

Sin embargo, no es necesario para disfrutar de bonitas imágenes OOTP 12. La profundidad es simplemente increíble. Las rotaciones son más completa que nunca, con todos los clubes de Grandes Ligas, mientras estaban sentados en la jornada inaugural de 2011, junto con una serie completa de las perspectivas, aspirantes, y nunca weres en A, AA y AAA.Las estadísticas se realiza un seguimiento de casi todos los eventos concebible que pueda tener lugar en un diamante de pelota, así que usted puede disfrutar de su interior Bill James a su gusto. Análisis de las estadísticas y clasificaciones jugador es clave para cualquier éxito que usted encuentra en el campo, junto con un poco de suerte que las calificaciones proyecta convertir en realidad el rendimiento real en el campo. El cambio más notable de la inteligencia artificial es como sus jefes y gerentes de banco de comida cuando se les pide llenar alineaciones. Antes, siempre se metió en “¿Por qué diablos es eso de bateo tercer hombre?” territorio y que tenía que hacer un poco de ajuste manual. Ahora, es difícil escoger algún defecto grave.

Grados del jugador son increíblemente completa, incluyendo todo, desde su capacidad de ir más profundo a su desempeño en la casa club.Elaboración y desarrollo basado únicamente en las estadísticas y clasificaciones es un crapshoot porque fácilmente podría terminar con una partida total de nueve tipos de cáncer club con calificaciones terrible lesión o algunos niños primero yo que ni siquiera firmar con su equipo. Pequeños detalles como este profundidad estratégica añadir a la creación de equipos porque hay que tomar todos estos factores en cuenta antes de hacer movimientos. Incluso algo tan potencialmente aburrido como el proyecto está cargado de tensión, ya que siempre hay que hacer la llamada en cuestiones tales como tomar un riesgo en un fenómeno de potencial que se informa duro para firmar o jugar a lo seguro con un tipo promedio de número que se supone para ser fácil de tinta. Los contratos son también mucho más complicado cuando se trata de las negociaciones con la adición de más personalidad impulsada por las decisiones, así como las cosas como las cláusulas de bonos y opciones de compra.Todo es muy bizantino, sin embargo, lo que hace que sea difícil encontrar la manera de gestionar las transacciones jugador dentro de su organización en un primer momento. Por lo menos el juego ofrece un montón de consejos y advertencias para que no terminen haciendo algo realmente estúpido, como la designación de su torpedero estrella para la asignación de cuando usted está tratando de pegar en la lista de lesionados.

Argumentos se han ampliado para incluir casi todo lo que sucede en el mundo real. Verás cosas como los jugadores que deja la ausencia por la muerte de un niño, quemaduras en accidentes extraños cocina, y se Beaned por las máquinas de pitcheo fuera de control. Los jugadores estrella ahora tienen una vida fuera del béisbol, también. A medida que avanzan las estaciones, será testigo de acontecimientos como su torpedero estrella de la apertura de una bodega o su jardinero central rápida donar un riñón a su hermano. Rabietas Clubhouse a veces resultan en suspensiones o lesiones graves, incluso para cosas como la perforación de un armario. Usted puede incluso encontrar situaciones extrañas como una posibilidad de ser juzgado más que él afirma que se debe a extraños resultados de una prueba de ADN, la elección de una perspectiva de baloncesto sobre el béisbol como un Ainge de los últimos días Danny, cortadora de césped o un accidente de terminar una carrera debido a la la pérdida de algunos dedos. Este nivel de detalle realmente te absorbe en el juego. Al mismo tiempo, sin embargo, fuera hay situaciones no ocurren con frecuencia. Las historias suelen incluir cosas como la tensa los ligamentos lateral interno y una conmoción cerebral, por lo que no se preocupe por el juego jugando como una telenovela.

Multijugador también ha recibido un poco de atención este año. El OOTP hace que sea más fácil entrar en una de las miles de leguas en línea que han surgido en los últimos años. Ahora se puede encontrar una liga en el juego en sí mismo una sesión con un nombre de usuario y contraseña y luego navegando por un servidor que normalmente se cargan con los comisionados que están en busca de sangre fresca. Esta es la forma ideal para jugar OOTP, por lo que es bueno ver que los desarrolladores están haciendo más fácil que nunca encontrar una liga y la experiencia de la naturaleza despiadada de tomar a sus rivales humanos en lugar de la CPU.A pesar de que Del Parque de Béisbol 12 pequeños descansos completamente nuevos caminos, las listas renovado, refinado AI, y más historias hacer mucho para reformar la sensación del juego. Con nuevas formas para interactuar con muchos de sus jugadores, el juego es más de un simulador de humanos con un montón de números de una supercomputadora número sin mucho de un rostro humano, que lo convierte en un juego que es aún más difícil de dejar que su yapredecesores estimable.

Child of Eden ofrece altos emocional que usted desea experimentar una y otra vez

September 28th, 2011

Child of Eden es un viaje breve pero mágico en un mundo donde lo mecánico y lo natural de la lucha por la supervivencia. Como Rez juego anterior productor Tetsuya Mizuguchi, el objetivo es la erradicación de un virus enemigo de un sistema informático a través de cinco niveles decoradas de forma individual. A diferencia de Rez, sin embargo, Child of Eden tiene la opción de control de movimiento con movimiento, que se suma a la inmersión. Sin embargo, ha jugado, sin embargo, Child of Eden es un juego que ofrece una gran cantidad de adrenalina y altos emocional. Y aunque se puede llegar a los créditos del final rápidamente, las imágenes suntuosas, sonidos etéreos, y gran cantidad de contenido desbloqueable asegurarse de que usted querrá volver por más. Child of Eden tiene una historia, y aunque es impreciso y deja a la interpretación personal, es efectiva tejido en el juego sin la intrusión de escenas cinemáticas. Se tarda siglos el lugar en el futuro, cuando la humanidad se ha aventurado a las profundidades del espacio, y el internet se ha convertido en una bóveda para el conocimiento humano, conocido como Edén. En lo profundo de este sistema son los recuerdos de el primer niño nacido en el espacio, llamado Lumi, el problema es que ella está bajo el ataque de un virus, por lo que es su trabajo para defenderse de la invasión. Si tienes éxito en “purificar” los parásitos, se despierta más de Lumi recuerdos, y las imágenes de la joven se utilizan para efecto emocional grande como te acercas a ella despierta de su sueño.

Child of Eden es un shooter on-rails infundido con algunos elementos de acción simple ritmo. Un cursor en pantalla se utiliza para atacar a los enemigos, el azul de bloqueo y el rosa para el tiro rápido. La idea es usar el azul de bloqueo en modo de disparo para poner de relieve hasta ocho enemigos a la vez (se conoce como un octa-lock) y luego usar el modo de disparo rápido para derribar los proyectiles enemigos, así como a ciertos enemigos (que siempre son de color rosa). Puntos adicionales se otorgan para la cocción de una octa-bloqueo en el tiempo con la música, con “buenas” y “perfecto” mensajes que aparecen en pantalla para saber cuando lo estás haciendo correctamente. Finalmente, la euforia (una bomba de limpieza de la pantalla, básicamente) se puede utilizar para limpiar la pantalla de enemigos, si las cosas se vuelven demasiado agitada. Mientras los mecánicos siguen siendo las mismas si se está usando Mover o un controlador estándar, la experiencia es un poco diferente. El esquema de control estándar que ha pulsado el botón X para cerrar, el botón cuadrado para fuego rápido, y el botón círculo para activar la euforia. Con la rotación, le hace señas con el controlador para bloquear a los enemigos y mueve tu muñeca para soltar el disparo. El disparador se utiliza para el fuego rápido y el botón Mover activa euforia. También hay un sistema de control de movimiento alternativo donde se asigna todos los disparos en los botones, que ofrece la mejor combinación de inmersión controlador de movimiento y precisión basado en el botón.

Ambos sistemas de control funcionan bien, y cada uno de los resultados en una experiencia un poco diferente. Mueva el uso que da la sensación de conducir una orquesta electrónica, ya que sus movimientos afectan directamente a la música y efectos sonoros. Utilizando el controlador estándar es menos enérgico, que se vuelve más importante hacia el final del juego, cuando los enemigos tienen el potencial de que escape con su velocidad y frecuencia. Con uno de los sistemas de control, puede optar por poner los controladores estándar en los bolsillos y hacer que vibre al ritmo de la música, que complementa los disparos rítmicos. Child of Eden también ofrece soporte 3D estereoscópico, lo que se suma a la inmersión, aumenta el impacto de las imágenes, y hace que sea más fácil juzgar la distancia de los proyectiles. Cada uno de los cinco niveles se basa en un tema, tales como la pasión o de la matriz, y cada motivo tiene una identidad visual impactante y memorable / auditivo. Belleza, por ejemplo, ve volando sobre los lagos, de tiro flores y mariposas, y evitar los proyectiles enemigos que emiten el sonido de las gotas de agua a medida que hacerlos caer. Cada nivel termina con una batalla de jefe, y estos encuentros de varias etapas épicas, sin duda, lo más destacado del juego. Desde el principio, tendrás que enfrentarte contra una ballena gigante que se convierte en un ave fénix, y más tarde, los planetas colisionan se transforman en gigantes, corriendo los hombres. Más tarde, los jefes de cambiar en formas que sólo son susceptibles a un tipo de arma.

Si usted está dispuesto a someterse a la experiencia sensorial de Child of Eden, usted lo encontrará eufórico, artístico y escalofriante a veces, francamente. Usted puede terminar los cinco niveles principales y ver los créditos en poco más de una hora, pero por suerte hay un montón de valor de la respuesta en forma de nuevos niveles de dificultad, alternativas de estilos visuales, y un nivel para desbloquear desafío. También hay contenidos que requieran obras repetidas para desbloquear, como el concepto de arte, videos musicales, y los elementos que se pueden jugar con en el jardín de Lumi. Desbloqueo de todos estos elementos significa completar los niveles muchas veces, la mejora de la tasa de depuración, y la realización de tareas específicas dentro de cada nivel, como el 50 perfecto octa-cerraduras. Child of Eden arroja una cantidad increíble de la pantalla y sólo sufre los casos leves de desaceleración. Sin embargo, el logro más impresionante viene de su diseño artístico. Imágenes hermosas, magníficos efectos de sonido, y una suntuosa música electrónica se combinan para hacer tus sentidos hormigueo en todo el juego. La banda sonora, por los Rockets de banda Genki (de los cuales Miziguchi es miembro) no es tan ecléctica como la de Rez, pero es igual de memorable. No hay opciones multijugador, pero tablas de clasificación online, al menos que pagar una manera de competir con los amigos. Child of Eden es un audaz experimento artístico que también es accesible y divertido. Es fácil de aprender y jugar, ofrece ráfagas de pura alegría, y es incluso un placer ver jugar a los demás. Es más rápido, pero la cantidad de contenido desbloqueable significa que es algo que usted puede seguir yendo a. En última instancia, si el valor de la novedad y el compromiso emocional de sus juegos, usted encontrará Child of Eden una experiencia inolvidable y gratificante.

TrackMania 2: Cañón es un corredor de arcade emocionante que fluctúa entre los de muy fácil acceso y el complejo muy

September 23rd, 2011

Encender el motor. Cortar la primera curva. Salga de una deriva sin problemas. Accidente de cabeza en una pared. Pulse el botón de reinicio. Encender el motor. Así es como TrackMania 2: Cañón comienza, y por mucho tiempo así es como se mantiene. Eso no es una mala cosa. Esto no es un juego de ganar, es un juego de intentar. Tratando de conseguir el oro, tratando de vencer los tiempos de sus amigos, tratando de afeitarse una milésima de segundo de su cuenta propia. Es un juego sobre el reinicio, y con frecuencia en eso. Para los fans de TrackMania existentes, esta descripción es sin duda familiar. La serie se mantiene fiel a sus raíces con la secuela, con un énfasis en los segmentos de tiro rápido de juego, todo bien atado en un paquete para la era de los medios sociales. Entrar en TrackMania 2 es un asunto sencillo. Jugar en solitario se compone de 65 canciones, la mayoría de los cuales se desbloquean mediante la obtención de medallas. Una carga de hasta una pista, arrancar el motor, y luego seguir jugando hasta que se establece una vez que estés satisfecho con. Es muy bueno si usted está interesado sólo en la persecución de puntuación, aunque está lejos de ser un juego poco profundo. Cada pista ha sido diseñada por expertos con las tablas de clasificación en mente. Clavar la línea de carrera perfecta para lograr el mejor tiempo requiere práctica y la experimentación como la manera de recortar gastos y empezar a derivas anteriores.

Aprendizaje de las mejores rutas por etapas no es nunca una tarea. La mayoría de las pistas de durar 18 a 40 segundos, que es corto de A a B sprints que le llevará alrededor de curvas y más saltos vertiginosos. Con frecuencia usted se encuentra conduciendo por las paredes o verticalmente a la deriva alrededor de un quarter pipe. Estas etapas son cortas, pero el deseo de permanecer en una pista dada, persiguiendo el mejor momento es posible, se recomienda en todos los puntos. Cada pista ofrece una de bronce, plata y medalla de oro para obtener, así como un tiempo oficial de establecer. Estos tiempos pueden ser impugnadas cada cinco minutos, con un cronómetro en la esquina inferior derecha la cuenta atrás hasta que su próximo intento. El establecimiento de un tiempo oficial que premia con puntos de habilidad basado en lo bien que se realiza en general y contribuye a su ranking clasificación en línea. Alrededor de las pistas de carreras es muy divertido y con brisa, gracias en parte a la dirección magnífica y curva de aprendizaje fácil cuando se trata de la deriva. Sólo hay un tipo de vehículo, por lo que la atención se centra en el aprendizaje de las pistas en lugar de preocuparse por que los vehículos a utilizar. Esto le da a TrackMania 2 Cañón de la sensación de un juego de rompecabezas tanto como un corredor, y es muy bueno que cuando un amigo latidos de su tiempo que usted sabe que él está conduciendo el mismo coche que tú. Los controles del teclado son muy ajustados, con sutiles maniobras y deriva todo ser fácil de lograr con las teclas de flecha. El uso de un gamepad es aún mejor, ya que los controles analógicos completo se prestan muy bien al juego. Que con frecuencia hacen los ajustes de contracción de su línea de carrera, y cualquiera de los métodos de control es propicio para ello.

Tratando de establecer el mejor tiempo puede ser frustrante, pero por lo general en un “ir a uno más” manera. Algunas de las canciones son simplemente una molestia, sin embargo, como algunas de las finales más largas, con un salto o un giro que puede que sorprenden.Sin embargo, la inmediatez de reiniciar (apretar un botón y al instante está de nuevo en la parrilla de salida) hace que incluso los temas más irritantes parece razonable. Menos de la diversión son las carreras de vuelta, que se producen cada quinta pista. Estos asuntos de cinco vueltas son bastante decentes, pero si usted va por el oro, entonces ellos pueden sentir un poco de un golpetazo cuando metes la pata hacia el final de la quinta vuelta. La variedad y la longitud de las pistas de la A a la B hacen mucho más entretenido. No hay adversarios físicos en la pista. Usted puede elegir un fantasma para competir contra cualquiera de los predefinidos fantasmas AI, su reproducción favorita, o la repetición de alguien en tu lista de amigos que ha establecido un mejor tiempo oficial que tú. Por lo general, hay tres vehículos en la pista: usted, el fantasma que eligió la carrera en contra, y el fantasma de su último intento. El modo multijugador es similar, en que, si bien se pueden ver otros vehículos, que toman la forma de fantasmas. El modo principal es el Time Attack, en el que varios opositores y la carrera en una serie de pistas, con cinco minutos para establecer el mejor tiempo posible. Sirve como un concurso de diversión, así como una herramienta de aprendizaje, ser capaz de ver la línea de carrera que un coche delante de usted está tomando sin tener que preocuparse por adelantar por sí mismo. Hay otros modos, como vueltas y la Copa, que ven que las carreras directamente contra los opositores, pero encontrar un servidor de hacer nada que no sea tiempo de ataque es actualmente casi imposible. Por suerte existe la opción de crear su propio e invitar a amigos. Estas opciones multijugador también están disponibles para jugar a nivel local, ya sea por turnos o en pantalla dividida.

No hay un foco grande en la comunidad en TrackMania 2, y esto se refleja en ManiaPlanet, la plataforma de Facebook al estilo de la que el lanzamiento del juego. A través de esta interfaz se puede ver el ranking actual y la clasificación general, e incluso se puede leer los foros del juego. Cuando los amigos de establecer un tiempo que se gana al suyo, le envió un mensaje de alerta, y haciendo clic en él inmediatamente puede desafiar a sus fantasmas. Es una idea clara de una interfaz de usuario, aunque se podría hacer con un poco de fijación hasta, no es la cosa más fácil de navegar, y sólo después de jugar un rato con él durante un tiempo que usted completo poder familiarizarse con ella. Es extraño en contra de la accesibilidad del juego. Personalización y contenido creado por usuarios siempre han sido alimentos básicos de TrackMania, y no es diferente aquí. Hay un editor de pistas, que te permite crear pistas para compartir en línea, y una selección de herramientas de pintura con la que personalizar sus coches. El editor de pistas afortunadamente ofrece un modo de edición simple, así como el modo avanzado más complejo, que es difícil sentirse cómodo con en un primer momento. Lo mismo sucede con el editor de repeticiones, que es una reminiscencia de software de edición profesional. Por suerte, cada pista tiene ángulos de cámara por defecto para las repeticiones también, así que guardar películas decentes (que también pueden ser compartidos o se convierten en video) es perfectamente posible sin la capacidad de edición.

La complejidad de algunas de las características es la razón principal TrackMania 2: Cañón puede ser una experiencia desagradable para algunos. No nos equivoquemos: es en beneficio de los juego que es personalizable y abierta a modding. Pero a menos que esté dispuesto a ir a sitios externos para encontrar nuevas pistas, o si tiene la edición de imágenes o las habilidades de modelado 3D con el fin de hacer las calcomanías y los coches nuevos, entonces es posible que se sienta como si usted no está consiguiendo tan fuera de del juego como lo puede ser. Muy pocos aspectos de los componentes más avanzados se manejan en el juego. Cuando se introduce una nueva pista requiere que usted lo encontrará en el Internet o recibir el archivo de una persona, y extraerlo en la carpeta correcta que se puede acceder a través del programa de lanzamiento. Lo mismo puede decirse de los automóviles y la mayoría de las repeticiones de los tiempos oficiales que se descargan si les reto a través de la lista de amigos. Menos mal que la opción de crear un “paquete” que puede ser compartido, que contiene varias pistas y coches, así que cada archivo individual no tiene que ser descargado por separado.

A pesar de esto, todavía hay un juego en tiempo de prueba muy accesible aquí. Teniendo en cuenta TrackMania 2: precio barato Canyon, que es un buen valor, incluso si usted está interesado sólo en el solo de vainilla y modos multijugador. También es un gran juego el futuro. El polvo comienza a medida que la carrera a través de pisos de cañón, y el modelo de daño exagerado hace que los coches de doble hebilla y en ruinas gloriosas.Afortunadamente, la banda sonora bastante básico se puede reemplazar con su propia música y mapas personalizados pueden tener sus propias canciones unido a ellos.TrackMania 2: Cañón es un juego que trata de responder a tantos jugadores como sea posible, aunque la brecha entre lo simple y avanzada es bastante amplia. Si usted está invirtiendo fuertemente en el aspecto comunitario, o simplemente competir con las diferentes pistas para establecer algunas veces y salvar a unos pocos look repeticiones, el juego es muy divertido. Aunque es difícil evitar la sensación de que algunas cosas, como el intercambio de contenidos, podría ser un poco menos chapucera, también es difícil de ignorar el potencial de expansión de la comunidad. En realidad no es un juego para aquellos que gustan de sus corredores a ser un poco más a tierra y un poco más centrado en la progresión, pero se las arregla para ser gratificante a pesar de que sólo estás repitiendo la misma pista una y otra vez, tratando de vencer a un fantasma por una milésima de segundo.TrackMania 2: Cañón deja claro que es la parte de tomar lo que cuenta, sino que demuestra que la participación y el ganador es, pues, incluso más de una emoción.

Un juego con el juego de golf en el PC Tiger Woods PGA Tour 12: Los Maestros

September 22nd, 2011

Cuando los mayores titulares que hablaban de su juego están pregonando la oferta de un reembolso por el editor, las posibilidades son bastante buenas que usted tiene algunos problemas. El objeto de estos informes de prensa recientes es Tiger Woods PGA Tour 12: Los Maestros, un juego de PC que tiene poco en común con los juegos de la consola del mismo nombre que se publicaron a principios de este año. La versión para PC carece de una serie de características que se encuentran en la Xbox 360 y PlayStation 3 las versiones, algunas de las cuales se anuncian como incluido. El juego también parece ser una manera de puerta trasera de EA para promover Tiger Woods PGA Tour Online, en el que los juegos comparten un motor junto con muchas características como multijugador en línea. Por lo que sería más aconsejable seguir con los juegos de consola o para ir directamente a Tiger Woods en línea y jugar en el navegador Web para obtener una revisión de golf PC.

Tiger Woods 12 es esencialmente una versión diferente empaquetado de Tiger Woods en línea. Todo este juego que hace es añadir los modos principales de juego Masters en el que se esfuerzan por tomar una foto en la codiciada chaqueta verde en el Masters y jugar a través de momentos históricos, con o sin Tiger en el mítico torneo de Augusta. De alguna manera, es más de un paquete de expansión para la versión de Red de Tiger de lo que es cualquier tipo de stand-alone juego. Algunas opciones de juego vital de la liberación de la consola no se incluyen aquí. La función de la experiencia Caddy que se accede a la asistencia de un caddie en pantalla no está disponible, a pesar de que fue anunciado como parte de la versión PC del juego. Creación de un profesional para el modo carrera Masters ha sido golpeado de nuevo por lo que sólo se puede elegir entre un puñado de rostros que no se pueden editar. Multijugador se ha reducido, en lugar de la suite habitual de partidas online, torneos, etc, usted consigue tres meses gratis de soporte en línea antes de tener que pagar una cuota de suscripción mensual de Tiger Woods en línea. De lo contrario, usted está atrapado en un juego en solitario, sólo después de que llegue a la marca de 90 días.

El juego es también lo que no se puede esperar. Las opciones de control se han marcado de nuevo a una simple – si es eficaz y fácil de usar – de tres metros, haga clic en. También existe la opción de TrueSwing donde se toman cortes deslizando el ratón, pero no hay apoyo gamepad. Ambas opciones son fáciles de manejar, especialmente el de tres metros clic con el botón ya que la aguja se mueve tan lentamente que puede martillo bolas muertas directamente por la calle con más o menos cada swing único que toma. Gran parte del juego también está indisolublemente ligado a jugar en línea. Usted tiene que estar en línea y se registra en ganar el dinero y la experiencia necesaria para subir de nivel a su jugador. Aquí todo está orientado a conseguir que te mantiene en línea y en línea. Por supuesto, entonces usted está constantemente expuesto a la tentación de comprar pertrechos nuevos como palos, pelotas y otros equipos a través de micropagos en la tienda en línea (puntos necesarios para comprar estas cosas se van acumulando lentamente a través del juego regular). Y, por supuesto, usted tiene que pagar una cuota mensual por el simple privilegio de estar en línea en el juego después de tres meses.

El rendimiento en línea está lejos de ser perfecta, también. Conexiones se caen a veces, puede ser justo en el medio de un partido y obtener el mensaje de que el juego ha perdido su conexión a los servidores. En ese momento, se te da la opción de continuar con la pérdida de acceso a todas las características enunciadas anteriormente, o rescatar a al menú y registrar un error con EA. Ninguna opción es especialmente atractiva. Al igual que su primo sólo en línea, este juego tiene despojada de imágenes con modelos de jugadores de fecha, junto con el sonido casi inexistente.Galería de multitudes han sido extirpados, caras de los jugadores parecen algo de cinco o seis años atrás, y no hay ningún comentario en el juego en absoluto. Sólo la eliminación multitud galería puede ser visto por algunos como algo positivo porque el zombie aplaudir al unísono en los espectadores de los Bosques de consola de Tiger 12 fueron espeluznantes. Pero la ausencia total de personas que por los verdes en los torneos de golf, así como la falta de Jim y David Nantz Fetherly cortar sus putts, los gritos que se trata de una producción de gama baja. Con todo esto dicho, no es un juego feo.

Es compatible con algunas resoluciones más altas, es relajante hilo musical de fondo y gráficos por supuesto, no es difícil en los ojos con las campanas y silbatos manivela a la “super” el establecimiento, aunque incluso entonces, la tasa del juego marco tiende a traquetea cuando se enfrentan a muy arbolada áreas. Pero cuando usted paga $ 40 para un juego como este que llevaba un nombre bien considerado, se espera que más de la presentación. En resumen, Tiger Woods PGA Tour 12: Los Maestros de la PC ha sido comercializado bajo pretextos dudosos como algo que claramente no lo es. Esto es más de una expansión de Masters orientados a Tiger Woods PGA Tour Online que cualquier tipo de juego de golf independiente. Aunque no es un horrible campo de golf sim, es muy limitada en comparación con los juegos de la consola se vende bajo el mismo nombre. También se ha paralizado en la medida en que todos los compradores, pero sus fuerzas para suscribirse a Tiger Woods en línea.Es un bonito gesto que EA está ofreciendo reembolsos a los clientes insatisfechos, pero es difícil creer que alguien dio el visto bueno para el lanzamiento de este juego en el primer lugar.

Call of Juarez: El Cartel demuestra que las buenas ideas significan poco cuando no tienen una base sólida para el apoyo

September 20th, 2011

Han pasado casi dos meses desde que Call of Juarez: El Cartel fue lanzado en las consolas. En el tiempo, ya que, usted puede tener la esperanza de que desarrolladores de Techland se han estado ocupados resolviendo los problemas que plagaron las versiones para el lanzamiento de PC del juego. En cambio, este shooter en primera persona es aún más problemático que antes. Los insectos, la edición de audio pobres, las interrupciones en escenarios de combate: son tan inevitables como los estereotipos raciales del cartel y la adoración de la palabra F. Por otra parte, una comunidad en línea escasa significa que usted no puede ver mejor que el cartel tiene que ofrecer, aunque eso no significa que usted no puede divertirse con ella. Como uno de los tres agentes del gobierno de mala calidad, que robar objetos secretos escondidos en los rincones de cada nivel y las grietas y debe hacerlo sin ser atrapado por sus compañeros curiosos. Es una idea inspirada en consonancia con la desconfianza innata entre estos tres tipos resbaladizos. Pero lo que el cartel necesitaba no era fuente de inspiración fue la reparación. El cártel también necesitaba lleva más agradable y un mejor diálogo, que no quiere decir que no hay espacio para los antihéroes buenas historias en juego.Sin embargo, los tres cables de Ben aquí la policía de Los Angeles, Kim con el FBI, la agente de la DEA y Eddie chorro obscenidades y desprecio tan a menudo, que temen que sus caras pueden permanecer en esa posición de forma permanente. Hay algunos intentos de profundizar en sus personalidades, como una escena tranquila en la que Ben contempla un mensaje grabado de un viejo amigo. Pero la mayoría de las escenas implican una gran cantidad de gritos y los estereotipos raciales, con gangsters viscosa llamarse unos a otros “hogares” y “ese” mucho, y lleva la realización de actos tan despreciables que no hay mucho que los separan de los matones que están luchando. Cinemáticas otros son tan seco como para adormecer a dormir, como una escena de exposición en gran parte desprovista de efectos de sonido y música, en la que los representantes del gobierno se sientan alrededor de una mesa y establecer la premisa del juego. Problemas de audio también se entrometen. Los personajes hablan sobre la otra, y algunas escenas son tan pesados ​​con una reverberación que suenan como si los actores se registraron en un baño público. Y es difícil tomar una historia en serio cuando los subtítulos con frecuencia no coinciden con el diálogo grabado.

Tanto la perforación y los aspectos desagradables se unen en una escena en la que los tres socios con sangre de un objetivo en la mediana de una carretera muy transitada. Cuando se juega en forma cooperativa, usted y sus amigos se turnan para ofrecer un puñetazo o una patada violenta con sólo pulsar una tecla – una tras otra tras otra. La escena se prolonga durante tanto tiempo se empieza a sentir lástima por el hombre en el suelo.Sin embargo, su personaje se queda mirando al suelo en lugar de seguir los actos violentos de sus compañeros. ¿Te acuerdas de la vista de las texturas de la hierba mala más que la violencia de su equipo visita a este delincuente. Es una mezcla incómoda de la agresión y la monotonía. Sin embargo, tres agentes de la poca confianza que une a partir de tres diferentes agencias es una fundación digna, y el cártel intenta hacer valer por dar a cada uno de los tres personajes jugables un punto de vista único.La trama, en la que este equipo no coincide con los intentos de interrumpir una red de tráfico de drogas, es el mismo independientemente de que personaje que interpretas. Sin embargo, cada personaje tiene una agenda personal. Usted y sus compañeros de recibir llamadas telefónicas de los contactos, llenando los vacíos historia e instando a llevar a cabo misiones secretas. Cuando usted juega en línea con otro jugador o dos en el llenado de la AI, este dispositivo narrativo añade una dimensión fascinante que bien es paralela a la desconfianza creciente entre el equipo. Cuando un compañero de equipo recibe una llamada, se oye sólo la parte de la conversación. Y el enigmático unilateral el diálogo significa que la experiencia que la desconfianza, junto con su carácter.

El tema de la desconfianza se traslada a las misiones secretas de sí mismos. Misiones secretas puede implicar pescar a un teléfono celular o destrucción de un vehículo, y cada nivel contiene objetos ocultos que usted y sólo usted, puede recoger. Sus compañeros, por su parte, tienen deberes diferentes para llevar a cabo y los distintos elementos de capturar. El truco, sin embargo, no es que los descubran. En caso de que robar un elemento de eyeshot de un compañero, que no obtienen crédito para la toma de ella, aunque su compañero se lleva el crédito para la captura de usted. Para alcanzar con éxito una tarea que se gana experiencia, así como detectar a un compañero de doble cruce. Y ganar experiencia le ayuda a obtener los niveles, que a su vez le da acceso a mejores armas al comienzo de cada capítulo. ¡Qué idea más clara no es sólo porque es inteligente enlaces de la historia del juego, sino también porque le da un giro juego cooperativo competitivo. Pero como la mayoría de los conceptos atractivos del cartel, misiones secretas sufren de errores de ejecución. Actualizaciones vienen en forma de mensajes de texto y llamadas telefónicas, momento en el que su ritmo se ralentiza y se debe escuchar el mensaje o leer el texto. Usted podría recibir una actualización en el medio de uno de peleas torpes del juego, o durante una persecución de alta velocidad del coche. No se puede colgar de su propia voluntad, todo lo que podemos hacer es esperar que tu enemigo no te golpean mientras estúpidamente mantener tu teléfono como si nada inusual está pasando. Falla de las misiones secretas más urgentes, sin embargo, es que si juegas solo, con la IA controla sus dos compañeros, que se pierda gran parte de la singularidad. Compañeros AI pueden interrumpir su intento de robo, y nunca realizan sus actos secretos, por lo que son siempre los espiado-a, pero no un espía. Eso está muy mal, porque si usted no tiene un compañero regular para jugar, nunca podrás experimentar característica más singular de The Cartel: es casi imposible encontrar a un socio de la cooperativa a través de built-in matchmaking del juego.

Si jugar solo, también se pierda en otro de los activos distintivos de The Cartel. Mientras jugaba con los demás, de vez en cuando tienen la oportunidad de completar los retos. Cada jugador puede recibir un desafío diferente para cualquier secuencia dada tal vez a la tierra un cierto número de disparos en la cabeza o asesinar a un número específico de matones con ataques cuerpo a cuerpo. Éxito, y le permite ganar experiencia. Pero hay una leve arruga: cuando un jugador se encuentra con su objetivo, los otros jugadores no inmediatamente el desafío, por lo que tiene que trabajar con rapidez si quiere que la recompensa extra. Desafíos añadir otra dimensión a la competencia el juego cooperativo, aunque también vienen con molestias. Por ejemplo, las oportunidades de desafío se anuncian con grandes bloques, feos de texto que pueden oscurecer la vista durante un tiroteo. De hecho, Call of Juarez: El Cartel es grande en la que saturan la pantalla con elementos de la interfaz innecesarios. Cada vez que necesite volver a cargar, el juego le pide con una gran monstruosidad clave del sistema. Se olvidó de saltar escenas? No se preocupe: el texto llamativos en la esquina de la pantalla está ahí para recordárselo. Y todas esas indicaciones utilizar la misma salida del lugar, fea fuente pixelada de los menús. Por supuesto, Call of Juarez: El Cartel es un shooter en primera persona. Por lo tanto, las armas de fuego mucho, y el modelo de disparo es suave y entretenida. Muchos niveles te dan una buena cantidad de espacio para respirar, lo que usted y sus socios de acompañamiento y de aprovechar el terreno. En el Parque Nacional Sequoia, puede trepar a una roca por encima y por tomar disparando mientras sus compañeros permanecen en el bosque y en ocasiones agachado detrás de la cubierta para regenerar la salud. Otros tiroteos ocurren en las calles de Los Angeles en descomposición, en pueblos fantasmas mexicana, y dentro de los túneles el tráfico de drogas. Hay un buen número de rifles, pistolas y metralletas, y se sienten como deberían. El AK-47 sirve como un mensaje bonito en un rango medio, revólveres tiene empuje. Y si usted mira con fijeza hacia abajo los monumentos de hierro de ciertas armas, el tiempo suficiente, su vista se acerca un poco más, que es un buen toque. Hay algunos tiroteos corredor, pero el cartel no es un shooter en pasillo. Por lo tanto, es raro que un compañero de equipo de AI o humano se adentra en la línea de fuego, simplemente porque no hay otro lugar adonde ir.

Para mezclar los disparos, el cartel se apoya en sus trucos limitada algunas veces demasiados para una mayor comodidad. Un truco es como la entrada de movimiento lento habitación, en el que usted y su compañero de equipo el incumplimiento de una puerta y obtener unos pocos segundos para pistola sin temor a los malos. Otra es la escena de persecución de coches. En cada nivel, usted puede contar con una secuencia de conducción en el que un jugador se pone tras el volante y los otros se asoman las ventanas y disparar a los camiones y escaparon. Esto es muy divertido cuando juegas con amigos, ya que pueden variar sus roles. Pero con muy pocas excepciones, jugando sólo con la AI significa estar obligado al volante, mientras que sus compañeros muestran su ineficacia. Usted podría conducir perfectamente, pero no la misión, que nunca es divertido. Otros problemas también pueden echar a perder la conducción. En una misión, debe ponerse al día con un delincuente fugitivo, pero el punto de referencia vaga hace que sea difícil de averiguar a dónde ir. Es posible que no una y otra vez, ya que salir de la zona de la misión, tratando desesperadamente de determinar exactamente lo que el partido espera de usted. En realidad, esto puede suceder en cualquier número de plazas si se desplaza demasiado lejos de la ruta; un intento sincero de flanco a un grupo de hooligans sin darse cuenta podrían dar lugar a un juego sobre la pantalla, simplemente porque fue a algún lugar del juego no te quiero para ir. Como regla general, las condiciones están perdiendo mal comunicada. A veces, un compañero de equipo tiene la oportunidad de revivirlo si usted va abajo. Otras veces, es un juego de inmediato otra vez. ¿Se puede ejecutar a un peatón durante una persecución de coches? Eso podría estar bien, o puede llevar al fracaso inesperado. El tiroteo se periódicamente para reforzar cuidados toques de la atmósfera. Pintadas de colores garabateado en las paredes de ejecución está en contra de relieve la noche LA horizonte. Mientras camina con dificultad por el bosque, cascadas vierten dos de los acantilados, mientras que sus enemigos caídos mancha el suelo con sangre. Es una pena que lugares de interés, son degradados por la chirriante motor que les hace. Vehículos y peatones pop a la existencia justo en frente de usted. Compañeros AI desaparecer de la vista y teletransportarse a otro lugar de 50 pies por delante. La luz del sol puede brillar en una habitación a través de una pared sólida. Estos enganches son mucho más notable en el PC que en las consolas debido a la mayor resolución de la plataforma.Además, la iluminación y una cierta indefinición sobresaturado omnipresente atractivo hacen que sea difícil identificar los enemigos a distancia. Si desea afinar la mira, tiene que jugar con el software de la tarjeta de video: El Cartel le ofrece preciosas configuración de gráficos para ajustar algunos. El juego es compatible con DirectX 11, pero parece tan anticuado, que no notaría los efectos de esa tecnología.

Al igual que la campaña, el cartel de juego competitivo en línea tiene la promesa inicial de que nunca llega a buen término. Se une a un equipo de policías o delincuentes y luchar contra la oposición, ya sea en el Team Deathmatch o en misiones basadas en objetivos en los que debe, por ejemplo, entrar en un almacén y robar la droga en el interior. La función con la promesa, en este caso es el sistema de pareja. El juego que coincide con otro jugador para ser su socio. Usted siempre sabe dónde está su compañero, y cuando usted ve un enemigo, el juego marca la ubicación de su compañero de equipo. Permanecer juntos y recibir un bono, como haciendo un daño extra. Tan bueno como estas ideas son, multijugador es aún mundano. Flashbang granadas son lanzadas en todas direcciones, el cegamiento que cada pocos minutos, y la mezcla de los opositores en las imágenes graso. Y teniendo en cuenta la población de bajos apenas unos días después del lanzamiento del juego, no van a querer jugar el cartel si la competencia en línea sostenida es su objetivo principal. Call of Juarez: El Cartel, al igual que muchos otros juegos de Ubisoft, requiere una conexión a Internet para iniciar el juego. Esto podría no ser un inconveniente para la mayoría de los jugadores, pero es una consideración, aunque en este shooter en primera persona problemática, gestión de derechos digitales en línea no es la mayor fuente de dolor. Este shooter en primera persona muestra los signos de la grandeza potencial. Pocos juegos se combinan los elementos de cooperación y competencia con tanto ingenio. No hay nada como ser una cruza doble sucia y saliendo con la suya. Es estimulante para cumplir un reto, tirando de los puntos de experiencia de las narices de sus compañeros y haciendo alarde de sus habilidades en fotografía. El Cartel vale la pena jugar si usted tiene un amigo o dos a lo largo de la carrera, dado que no se puede contar en la búsqueda de jugadores al azar para unirse. De lo contrario, el potencial es difícil ver a esconderse detrás de todos los problemas técnicos y obscenidades.